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hideo kojima反映了創造力的極限

Authore: George更新:Feb 21,2025

Metal Gear係列背後的有遠見的Hideo Kojima最近對他的創意壽命表示擔憂,同時透露死亡陷入困境2:在海灘上,目前正處於苛刻的“緊縮時間”發展階段。

通過一係列X/Twitter帖子分享了Kojima的思考,始於承認疲勞。他將緊縮時期描述為以延長的工作時間和幾天的犧牲為特征,是“在身體和精神上最苛刻的遊戲開發時期”。這不僅包括核心遊戲開發任務,還包括大量其他工作,例如寫作,進行訪談和參與其他非遊戲活動。他坦率地承認涉及的巨大壓力。

盡管小島沒有明確將死亡滯留2的名字稱為正在進行緊縮的項目,但鑒於其預期的2025年發布日期和開發結束時,它是最有可能的候選人。他的工作室的其他項目OD和Physint似乎處於較早的階段。

遊戲開發中最苛刻的時期(無論是身體和精神上還是在身體上)被稱為“緊縮時間”。除了混合和日本語音錄製之外,還有一大堆其他任務:編寫評論,解釋,論文,訪談,討論以及…

  • hideo_kojima(@hideo_kojima_en)2025年1月10日

然而,小島對退休的沉思似乎與當前的緊縮沒有直接相關。取而代之的是,看來通過閱讀裏德利·斯科特(Ridley Scott)傳記,促使他在61歲時反思自己的職業生涯。 。他列舉了裏德利·斯科特(Ridley Scott)在87歲的持續成功作為靈感。

盡管如此,小島的粉絲還是可以放心的。即使在該行業近四十年之後,他仍然致力於自己的工藝。

9月份展示的《死亡擱淺2》的遊戲玩法保持了該係列的特色奇怪風格。一月份的更新使敘述瞥見了敘事,盡管仍然籠罩著神秘。但是,小島已確認哪些角色不會返回。第一場死亡擱淺遊戲從IGN獲得了6/10的評分,稱讚其獨特的世界,但批評其遊戲玩法。