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Hideo Kojima reflektiert die Grenzen der Kreativität

Authore: GeorgeAktualisieren:Feb 21,2025

Hideo Kojima, der Visionär hinter der Metal Gear -Serie, äußerte kürzlich Bedenken hinsichtlich seiner kreativen Langlebigkeit und enthüllte gleichzeitig, dass der Death Stranding 2: Am Strand derzeit in der anspruchsvollen "Crunch Time" -Pase der Entwicklung befindet.

Kojimas Überlegungen, die über eine Reihe von X/Twitter -Posts geteilt wurden, begann mit der Aufnahme von Müdigkeit. Er beschrieb die Crunch -Zeit - gekennzeichnet durch verlängerte Arbeitsstunden und -tage, die frei geopfert wurden - als "die anspruchsvollste Periode der Wildentwicklung, sowohl physisch als auch geistig". Dies schließt nicht nur die Kernaufgaben für Spieleentwicklungen ein, sondern auch eine erhebliche Menge an zusätzlichen Arbeiten wie Schreiben, Verbreitung von Interviews und andere nicht-game-bezogene Aktivitäten. Er gab offen zu, dass er den immensen Druck beteiligt war.

Während Kojima Death Stranding 2 nicht ausdrücklich als das Projekt als Krise benannte, ist es angesichts seines erwarteten Veröffentlichungsdatums von 2025 und dem typischen Timing der Crunch gegen Ende der Entwicklung der wahrscheinlichste Kandidat. Die anderen Projekte seines Studios, OD und Physide, scheinen in früheren Phasen zu sein.

Die anspruchsvollste Periode der Spieleentwicklung - sowohl körperlich als auch geistig - als „Crunch -Zeit“ bekannt. Zusätzlich zum Mischen und der japanischen Sprachaufnahme gibt es einen unvermeidlichen Haufen anderer Aufgaben: Kommentare, Erklärungen, Essays, Interviews, Diskussionen und… schreiben

  • hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10. Januar 2025

Kojimas Betrachtung des Ruhestands scheint jedoch nicht direkt mit diesem aktuellen Crunch verbunden zu sein. Stattdessen erscheint es durch das Lesen einer Ridley Scott -Biographie und veranlasste ihn, über seine eigene Karriere im Alter von 61 Jahren nachzudenken. . Er zitierte Ridley Scotts anhaltendem Erfolg bei 87 als Inspiration.

Trotz dieser Überlegungen können Kojimas Fans sicher sein; Er bleibt seinem Handwerk, auch nach fast vier Jahrzehnten in der Branche.

Der Gameplay von Death Stranding 2, der im September präsentiert wurde, hielt den charakteristisch bizarren Stil der Serie bei. Ein Update im Januar gab einen Einblick in die Erzählung, obwohl viel im Geheimnis gehüllt bleibt. Kojima hat jedoch bestätigt, welche Charaktere nicht zurückkehren werden. Das erste Tod -Stranding -Spiel erhielt eine 6/10 -Bewertung von IGN und lobte seine einzigartige Welt, kritisierte aber sein Gameplay.