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Hideo Kojima réfléchit aux limites de la créativité

Authore: GeorgeMise à jour:Feb 21,2025

Hideo Kojima, le visionnaire derrière la série Metal Gear, a récemment exprimé ses préoccupations quant à sa longévité créative tout en révélant simultanément que Death Stranding 2: On the Beach est actuellement dans la phase de développement de "temps de crunch" exigeante.

Les réflexions de Kojima, partagées via une série de publications X/Twitter, ont commencé par une admission de fatigue. Il a décrit la période de crise - caractérisée par des heures de travail prolongées et des jours de congé sacrifiés - comme "la période la plus exigeante de développement de jeux, à la fois physiquement et mentalement". Cela comprend non seulement les tâches de développement de jeu de base, mais aussi une quantité importante de travaux supplémentaires tels que l'écriture, les interviews et la participation à d'autres activités non liées au jeu. Il a admis franchement l'immense pression impliquée.

Bien que Kojima n'ait pas explicitement nommé Death Stringing 2 comme le projet en cours de crunch, c'est le candidat le plus probable étant donné sa date de sortie prévue en 2025 et le moment typique de la crise à la fin du développement. Les autres projets de son studio, OD et Physint, semblent être à des étapes antérieures.

La période de développement de jeu la plus exigeante - à la fois physiquement et mentalement - connue sous le nom de «temps de crise». En plus du mixage et de l'enregistrement vocal japonais, il y a une pile inévitable d'autres tâches: écrire des commentaires, des explications, des essais, des interviews, des discussions et…

  • hideo \ _kojima (@Hideo \ _kojima \ _en) 10 janvier 2025

La contemplation de la retraite de Kojima ne semble cependant pas directement liée à ce croquant actuel. Au lieu de cela, il semble stimulé par la lecture d'une biographie de Ridley Scott, ce qui l'a incité à réfléchir à sa propre carrière à 61 ans. Il s'est demandé combien de temps il pouvait maintenir sa campagne créative, exprimant le désir de continuer mais reconnaissant l'incertitude de sa future durée de vie créative future . Il a cité le succès continu de Ridley Scott à 87 comme inspiration.

Malgré ces réflexions, les fans de Kojima peuvent être assurés; Il reste attaché à son métier, même après près de quatre décennies dans l'industrie.

Le gameplay de Death Stranding 2, présenté en septembre, a maintenu le style caractéristiquement bizarre de la série. Une mise à jour de janvier a offert un aperçu du récit, bien que beaucoup reste enveloppé de mystère. Kojima a cependant confirmé quels personnages ne reviendront pas. Le premier jeu de la mort à mort a reçu une note 6/10 d'IGN, louant son monde unique mais critiquant son gameplay.