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Hideo Kojima reflete sobre os limites da criatividade

Authore: GeorgeAtualizar:Feb 21,2025

Hideo Kojima, o visionário por trás da série Metal Gear, recentemente expressou preocupações sobre sua longevidade criativa, revelando simultaneamente que a Death Stranding 2: na praia está atualmente na exigente fase de desenvolvimento "tempo de crocância".

As reflexões de Kojima, compartilhadas por meio de uma série de postagens X/Twitter, começaram com uma admissão de fadiga. Ele descreveu o período de crise - caracterizado por prolongadas horas de trabalho e dias de folga sacrificados - como "o período mais exigente do desenvolvimento de jogos, tanto física quanto mentalmente". Isso inclui não apenas as tarefas principais de desenvolvimento de jogos, mas também uma quantidade significativa de trabalho adicional, como escrever, dar entrevistas e se envolver em outras atividades não relacionadas ao jogo. Ele admitiu abertamente a imensa pressão envolvida.

Embora Kojima não tenha nomeado explicitamente o Death Stranding 2 como o projeto que está passando por uma crise, é o candidato mais provável, dada a data de lançamento do 2025 antecipada e o tempo típico da crise no final do desenvolvimento. Os outros projetos de seu estúdio, OD e Physint, parecem estar em estágios anteriores.

O período mais exigente do desenvolvimento de jogos - tanto física quanto mentalmente - comummente conhecida como "tempo de crise". Além da mixagem e da gravação de voz japonesa, há uma pilha inevitável de outras tarefas: escrever comentários, explicações, ensaios, entrevistas, discussões e ...

  • hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 de janeiro de 2025

A contemplação de aposentadoria de Kojima, no entanto, não parece diretamente ligada a essa crise atual. Em vez disso, parece estimulado por ler uma biografia de Ridley Scott, levando -o a refletir sobre sua própria carreira aos 61 anos. Ele questionou quanto tempo mais poderia manter seu impulso criativo, expressando um desejo de continuar, mas reconhecendo a incerteza de sua futura vida criativa . Ele citou o sucesso contínuo de Ridley Scott aos 87 anos como inspiração.

Apesar dessas reflexões, os fãs de Kojima podem ter certeza; Ele permanece comprometido com seu ofício, mesmo depois de quase quatro décadas na indústria.

A jogabilidade de Death Stranding 2, exibida em setembro, manteve o estilo caracteristicamente bizarro da série. Uma atualização de janeiro ofereceu um vislumbre da narrativa, embora muito permaneça envolto em mistério. Kojima, no entanto, confirmou quais personagens não retornarão. O primeiro jogo da Death Stranding recebeu uma classificação de 6/10 da IGN, elogiando seu mundo único, mas criticando sua jogabilidade.