Rumah >  Berita >  Hideo Kojima mencerminkan had kreativiti

Hideo Kojima mencerminkan had kreativiti

Authore: GeorgeKemas kini:Feb 21,2025

Hideo Kojima, yang berwawasan di belakang siri Metal Gear, baru -baru ini menyatakan kebimbangan mengenai umur panjang kreatifnya sambil secara serentak mendedahkan bahawa Death Stranding 2: di pantai kini dalam fasa pembangunan "masa krisis" yang menuntut.

Refleksi Kojima, dikongsi melalui satu siri jawatan X/Twitter, bermula dengan kemasukan keletihan. Beliau menyifatkan tempoh Crunch - dicirikan oleh jam kerja yang dilanjutkan dan hari -hari yang dikorbankan - sebagai "tempoh pembangunan permainan yang paling menuntut, baik secara fizikal dan mental." Ini termasuk bukan sahaja tugas pembangunan permainan teras tetapi juga sejumlah besar kerja tambahan seperti menulis, memberikan wawancara, dan terlibat dalam aktiviti yang tidak berkaitan dengan permainan yang lain. Dia secara terang -terangan mengakui tekanan besar yang terlibat.

Walaupun Kojima tidak menamakan Death Stranding 2 sebagai projek yang mengalami masalah, ia adalah calon yang paling mungkin diberi tarikh pelepasan 2025 yang dijangkakan dan masa yang tipikal krisis menjelang akhir pembangunan. Projek -projek lainnya, OD dan Physint, nampaknya berada di peringkat awal.

Tempoh perkembangan permainan yang paling menuntut -baik secara fizikal dan mental -biasa dikenali sebagai "masa krisis." Di samping pencampuran dan rakaman suara Jepun, terdapat tumpukan tugas lain yang tidak dapat dielakkan: menulis komen, penjelasan, esei, wawancara, perbincangan, dan ...

  • Hideo \ _kojima (@Hideo \ _kojima \ _en) 10 Januari 2025

Walau bagaimanapun, kontemplasi persaraan Kojima tidak kelihatan langsung dengan masalah semasa ini. Sebaliknya, ternyata didorong dengan membaca biografi Ridley Scott, mendorongnya untuk merenungkan kariernya sendiri pada usia 61 tahun. Dia mempersoalkan berapa lama lagi dia dapat mengekalkan pemanduan kreatifnya, menyatakan keinginan untuk meneruskan tetapi mengakui ketidakpastian jangka hayat kreatif masa depannya . Dia memetik kejayaan berterusan Ridley Scott pada 87 sebagai inspirasi.

Walaupun refleksi ini, peminat Kojima dapat yakin; Dia tetap komited untuk kerajinannya, walaupun selepas hampir empat dekad dalam industri.

Permainan Death Stranding 2, yang dipamerkan pada bulan September, mengekalkan gaya aneh yang aneh. Kemas kini Januari memberikan gambaran ke dalam naratif, walaupun banyak yang terselamat dalam misteri. Walau bagaimanapun, Kojima mengesahkan watak mana yang tidak akan kembali. Permainan Death Stranding pertama menerima penarafan 6/10 dari IGN, memuji dunia yang unik tetapi mengkritik permainannya.