Metal Gear serisinin arkasındaki vizyoner olan Hideo Kojima, yakın zamanda yaratıcı uzun ömürlülüğü ile ilgili endişelerini dile getirirken, aynı zamanda ölüm Stranding 2: The Plajda şu anda gelişimin zorlu "crunch zamanı" aşamasında olduğunu ortaya koydu.
Kojima'nın bir dizi X/Twitter gönderisiyle paylaşılan yansımaları, yorgunluk kabulü ile başladı. Kurban edilen uzun çalışma saatleri ve günler ile karakterize edilen çatlak dönemini "hem fiziksel hem de zihinsel olarak oyun gelişiminin en zorlu dönemi" olarak nitelendirdi. Bu sadece temel oyun geliştirme görevlerini değil, aynı zamanda yazma, röportaj yapma ve oyunla ilgili olmayan diğer faaliyetlerde bulunma gibi önemli miktarda ek işi de içerir. İlgili muazzam baskıyı samimi bir şekilde itiraf etti.
Kojima, Ölüm Stranding 2'yi Crunch'a giren proje olarak açıkça adlandırmasa da, beklenen 2025 çıkış tarihi ve gelişimin sonuna doğru kriz zamanlaması göz önüne alındığında en olası aday. Stüdyosunun diğer projeleri OD ve Physt, daha önceki aşamalarda görünüyor.
Oyun gelişiminin en zorlu dönemi - hem fiziksel hem de zihinsel olarak - ortak bir şekilde “krizi zamanı” olarak bilinir. Karıştırma ve Japonca ses kaydı üstünde, kaçınılmaz diğer görev yığını var: yorum, açıklamalar, denemeler, röportajlar, tartışmalar ve…
- Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 Ocak 2025
Bununla birlikte, Kojima'nın emeklilik tefekkürü, bu mevcut çatlakla doğrudan bağlantılı görünmüyor. Bunun yerine, bir Ridley Scott biyografisini okuyarak, 61 yaşında kendi kariyeri üzerinde düşünmesini isteyen, yaratıcı itici gücünü ne kadar sürdürebileceğini, devam etme arzusunu ifade edebileceğini ancak gelecekteki yaratıcı ömrünün belirsizliğini kabul edebileceğini sorguladı. . Ridley Scott'ın 87'de başarısını ilham kaynağı olarak gösterdi.
Bu yansımalara rağmen, Kojima'nın hayranları emin olabilirler; Endüstride yaklaşık kırk yıl sonra bile zanaatına bağlı kalıyor.
Eylül ayında sergilenen Death Stranding 2'nin oynanışı, dizinin karakteristik olarak tuhaf stilini korudu. Bir Ocak güncellemesi, gizemle kaplanmış olsa da, anlatıya bir bakış sundu. Ancak Kojima, hangi karakterlerin geri dönmeyeceğini doğruladı. İlk Ölüm Stranding oyunu, IGN'den 6/10 derecesi aldı, eşsiz dünyasını övdü, ancak oyununu eleştirdi.