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Hideo Kojima riflette sui limiti della creatività

Authore: GeorgeAggiornamento:Feb 21,2025

Hideo Kojima, il visionario dietro la serie Metal Gear, ha recentemente espresso preoccupazione per la sua longevità creativa, rivelando contemporaneamente che Death Stranding 2: On the Beach è attualmente nella fase di sviluppo "croccante" impegnativa.

Le riflessioni di Kojima, condivise tramite una serie di post X/Twitter, hanno iniziato con un'ammissione di affaticamento. Ha descritto il periodo di crisi - caratterizzato da prolungate ore di lavoro e giorni di riposo sacrificati - come "il periodo più impegnativo di sviluppo del gioco, sia fisicamente che mentalmente". Ciò include non solo i compiti di sviluppo del gioco di base, ma anche una quantità significativa di lavori aggiuntivi come la scrittura, il rilascio di interviste e il coinvolgimento in altre attività non legate al gioco. Ha ammesso candidamente l'immensa pressione coinvolta.

Mentre Kojima non ha esplicitamente nominato Death Stranding 2 come progetto in fase di scricchiolio, è il candidato più probabile, data la data di uscita del 2025 anticipata e i tempi tipici dello scricchiolio verso la fine dello sviluppo. Gli altri progetti del suo studio, OD e Physint, sembrano essere nelle fasi precedenti.

Il periodo più impegnativo di sviluppo del gioco - sia fisicamente che mentalmente, noto come "tempo di crisi". Oltre alla registrazione vocale di miscelazione e giapponese, c'è una pila inevitabile di altri compiti: scrivere commenti, spiegazioni, saggi, interviste, discussioni e ...

  • Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 gennaio 2025

La contemplazione del pensionamento di Kojima, tuttavia, non sembra direttamente legata a questa scricchiolio attuale. Invece, sembra spinto leggendo una biografia di Ridley Scott, spingendolo a riflettere sulla propria carriera all'età di 61 anni. Si è interrogato per quanto tempo potesse mantenere la sua spinta creativa, esprimendo il desiderio di continuare ma riconoscendo l'incertezza della sua futura durata creativa per la vita . Ha citato il continuo successo di Ridley Scott a 87 come ispirazione.

Nonostante queste riflessioni, i fan di Kojima possono essere sicuri; Rimane impegnato nel suo mestiere, anche dopo quasi quattro decenni nel settore.

Il gameplay di Death Stranding 2, in mostra a settembre, ha mantenuto lo stile tipicamente bizzarro della serie. Un aggiornamento di gennaio ha offerto uno sguardo alla narrazione, sebbene molto rimane avvolto nel mistero. Kojima ha, tuttavia, confermato quali personaggi non torneranno. Il primo gioco di Stranding della morte ha ricevuto una valutazione 6/10 da IGN, lodando il suo mondo unico ma criticando il suo gameplay.