Met het succes van de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , anticiperen fans gretig op welke Bethesda -game de volgende remasterbehandeling kan krijgen. Speculatie is veel dat Fallout 3 aan de horizon zou kunnen zijn, vooral na lekken uit 2023. Als Bethesda besluit deze iconische post-apocalyptische RPG uit 2008 te remaster, kunnen verschillende verbeteringen de game-ervaring aanzienlijk verbeteren.
Bruce Nesmith, een ontwerper op Fallout 3 , heeft de pistoolgevecht van de game benadrukt als een gebied dat "niet goed" was en waarschijnlijk belangrijke verbeteringen zou zien in een geremasterde versie. In een interview met Videogamer suggereerde Nesmith dat de schietmechanica in een Fallout 3 Remastered meer verwant zou zijn aan die in Fallout 4 .
"Wat heb je gezien in Fallout 4 ? Dat zal je vertellen wat volgens hen nodig was om te veranderen van Fallout 3 ," verklaarde Nesmith. Hij prees het werk dat werd gedaan aan wapengevechten in Fallout 4 , en merkte op dat Fallout 3 Bethesda's eerste poging tot een spel in de stijl was, en de verbeteringen waren opmerkelijk.
Oblivion Remastered , ontwikkeld door virtuo's met behulp van Unreal Engine 5, dient als een benchmark voor wat fans zouden verwachten van een Fallout 3 -remaster. Deze versie draait op 4K -resolutie en 60 frames per seconde, maar nog belangrijker, het bevat substantiële verbeteringen over de hele linie. Van bijgewerkte nivelleringssystemen en het maken van karakter tot vernieuwde gevechtsanimaties en in-game menu's, Oblivion Remastered bevat ook een nieuwe dialoog, een verfijnde derde persoon en geavanceerde LIP Sync-technologie. Deze veranderingen zijn goed ontvangen door de gemeenschap, waarbij sommige fans suggereren dat het meer een remake is dan een remaster. Bethesda heeft echter hun beslissing om het als een remaster te labelen, verduidelijkt.
Nesmith gelooft dat een Fallout 3 -geremasterde waarschijnlijk een vergelijkbaar pad van verbetering en verandering zou volgen. Hij erkende dat het gevecht in de originele Fallout 3 niet overeenkwam met hedendaagse shooters van zijn tijd, een RPG-shooter zijn in plaats van een run-and-gun-ervaring. Hij verwacht dat de vorderingen in Fallout 4 zouden worden opgenomen in een geremasterde fallout 3 .
"Oblivion was niet alleen opgebracht naar de 2011 -versie van Skyrim ," voegde Nesmith eraan toe. "Het is opgebracht naar iets dat, althans op het eerste gezicht, lijkt alsof het de meest recente grafische update in Skyrim overschrijdt." Hij ging zo ver om te zeggen dat de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered kon worden beschouwd als "Oblivion 2.0" vanwege de indrukwekkende revisie.
De huidige werklast van Bethesda is uitgebreid, met lopende projecten zoals de Elder Scrolls VI , mogelijke uitbreidingen voor Starfield , voortdurende ondersteuning voor Fallout 76 en het tweede seizoen van de Fallout Tv -show in New Vegas. Met al deze ontwikkelingen hebben fans de komende jaren veel om naar uit te kijken.
Voor diegenen die geïnteresseerd zijn om dieper in de vergetelheid te duiken, hebben we een uitgebreide gids met een uitgebreide interactieve kaart, complete walkthroughs voor de belangrijkste Questline en elke Guild Quest, tips over het bouwen van het perfecte karakter, dingen om eerst te doen, elke pc -cheatcode en nog veel meer.
Wat zijn je favoriete Bethesda Game Studios RPG's?
Kies een winnaar
Nieuw duel
1e
2e
3rdSee Uw resultaten worden afgespeeld voor uw persoonlijke resultaten of bekijk de gemeenschap! Blijf de resultaten spelen