Mit dem Erfolg der Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered erwarten die Fans mit Spannung, welches Bethesda -Spiel als nächstes die Remaster -Behandlung erhalten könnte. Spekulationen sind weit verbreitet, dass Fallout 3 am Horizont stehen könnte, insbesondere nach Lecks von 2023. Wenn Bethesda sich für dieses ikonische postapokalyptische RPG von 2008 entscheidet, könnten mehrere Verbesserungen das Spielerlebnis erheblich verbessern.
Bruce Nesmith, ein Designer bei Fallout 3 , hat den Waffenkampf des Spiels als "nicht gut" hervorgehoben und würde wahrscheinlich erhebliche Verbesserungen in einer remasterten Version verzeichnen. In einem Interview mit Videoamer schlug Nesmith vor, dass die Schießmechaniker in einem Fallout 3 remastered eher den in Fallout 4 zu sehen sind.
"Was haben Sie in Fallout 4 gesehen? Das wird Ihnen sagen, was sie für notwendig halten, um sich von Fallout 3 zu ändern", erklärte Nesmith. Er lobte die Arbeiten im Waffenkampf in Fallout 4 und stellte fest, dass Fallout 3 Bethesdas erster Versuch bei einem Spiel im Shooter-Stil war, und die Verbesserungen waren bemerkenswert.
Oblivion Remastered , entwickelt von Virtuos mit Unreal Engine 5, dient als Benchmark für das, was die Fans von einem Fallout 3 Remaster erwarten könnten. Diese Version läuft bei 4K -Auflösung und 60 Bildern pro Sekunde, aber vor allem umfasst sie wesentliche Verbesserungen auf ganzer Linie. Von aktualisierten Leveling-Systemen und Charaktererstellung bis hin zu überarbeiteten Kampfanimationen und im Spielmenüs enthält Oblivion Remastered auch einen neuen Dialog, eine raffinierte Ansicht der dritten Person und fortschrittliche Lip-Synchronisierungs-Technologie. Diese Veränderungen wurden von der Community gut aufgenommen, wobei einige Fans vorschlagen, dass es sich eher um ein Remake als ein Remaster handelt. Bethesda hat jedoch ihre Entscheidung geklärt, es als Remaster zu bezeichnen.
Nesmith glaubt, dass ein Fallout 3 Remastered wahrscheinlich einem ähnlichen Weg der Verbesserung und Veränderung folgen würde. Er räumte ein, dass der Kampf im ursprünglichen Fallout 3 nicht mit zeitgenössischen Schützen seiner Zeit übereinstimmte und eher ein RPG-Shooter als ein Run-and-Gun-Erlebnis war. Er geht davon aus, dass die in Fallout 4 erzielten Fortschritte in einen remasterten Fallout 3 aufgenommen werden.
"Oblivion wurde nicht nur zur Version von Skyrim 2011 erzogen", fügte Nesmith hinzu. "Es wurde zu etwas erzogen, das zumindest an der Oberfläche so aussieht, als übertrifft es das neueste Grafik -Update in Skyrim ." Er ging so weit zu sagen, dass die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered aufgrund seiner beeindruckenden Überholung als "Oblivion 2,0" angesehen werden konnten.
Die aktuelle Arbeitsbelastung von Bethesda ist umfangreich, wobei laufende Projekte wie die Elder Scrolls VI , mögliche Erweiterungen für Starbield , die fortgesetzte Unterstützung für Fallout 76 und die zweite Staffel der Fallout -TV -Show in New Vegas fortgesetzt wurden. Bei all diesen Entwicklungen haben sich die Fans in den kommenden Jahren viel freuen.
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