Con el éxito de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , los fanáticos anticipan ansiosamente qué juego de Bethesda podría recibir el tratamiento de remaster a continuación. La especulación abarca de que Fallout 3 podría estar en el horizonte, especialmente después de las fugas de 2023. Si Bethesda decide remaster este icónico RPG post-apocalíptico 2008, varias mejoras podrían mejorar la experiencia del juego significativamente.
Bruce Nesmith, un diseñador en Fallout 3 , ha destacado el combate de armas del juego como un área que "no era buena" y probablemente vería mejoras significativas en una versión remasterizada. En una entrevista con Videogamer, Nesmith sugirió que la mecánica de tiro en un Fallout 3 remasterizado sería más parecido a los vistos en Fallout 4 .
"¿Qué viste en Fallout 4 ? Eso te dirá lo que sintieron que era necesario para cambiar de Fallout 3 ", dijo Nesmith. Elogió el trabajo realizado en el combate de armas en Fallout 4 , señalando que Fallout 3 fue el primer intento de Bethesda de un juego de estilo tirador, y las mejoras realizadas fueron notables.
Oblivion remasterizado , desarrollado por virtuosos usando Unreal Engine 5, sirve como un punto de referencia para lo que los fanáticos podrían esperar de una remaster de Fallout 3 . Esta versión se ejecuta a una resolución 4K y 60 cuadros por segundo, pero lo más importante, incluye mejoras sustanciales en todos los ámbitos. Desde sistemas de nivelación actualizados y creación de personajes hasta animaciones de combate renovadas y menús en el juego, Oblivion Remastered también presenta un nuevo diálogo, una visión refinada en tercera persona y tecnología avanzada de sincronización de labios. Estos cambios han sido bien recibidos por la comunidad, y algunos fanáticos sugieren que es más una nueva versión que un remaster. Bethesda, sin embargo, ha aclarado su decisión de etiquetarlo como un remaster.
Nesmith cree que un remasterizado de Fallout 3 probablemente seguiría un camino similar de mejora y cambio. Reconoció que el combate en el Fallout 3 original no coincidía con los tiradores contemporáneos de su tiempo, siendo un tirador RPG en lugar de una experiencia de carrera y armas. Anticipa que los avances realizados en Fallout 4 se incorporarían a una Fallout 3 remasterizada.
"Oblivion no se llevó solo a la versión 2011 de Skyrim ", agregó Nesmith. "Fue traído a algo que, al menos en la superficie, parece que excede la actualización de gráficos más reciente en Skyrim ". Llegó a decir que los Scrolls IV: el olvido remasterizado podría considerarse "Oblivion 2.0" debido a su impresionante revisión.
La carga de trabajo actual de Bethesda es extensa, con proyectos en curso como el Elder Scrolls VI , las posibles expansiones para Starfield , el apoyo continuo para Fallout 76 y la próxima temporada de Fallout TV en New Vegas. Con todos estos desarrollos, los fanáticos tienen mucho que esperar en los próximos años.
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