บ้าน >  ข่าว >  Ex-Bethesda dev ทำนาย Fallout 3 Remaster จะปรับปรุงการต่อสู้ปืน 'ไม่ดี'

Ex-Bethesda dev ทำนาย Fallout 3 Remaster จะปรับปรุงการต่อสู้ปืน 'ไม่ดี'

Authore: Stellaอัปเดต:May 05,2025

ด้วยความสำเร็จของ Elder Scrolls IV: Oblivion remastered แฟน ๆ ต่างคาดหวังว่าเกมเบเทสด้าจะได้รับการรักษาแบบ remaster ต่อไป การเก็งกำไรนั้นเต็มไปด้วย Fallout 3 อาจอยู่บนขอบฟ้าโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการรั่วไหลจากปี 2023 ถ้าเบเทสดาตัดสินใจที่จะ remaster remaster สัญลักษณ์ RPG โพสต์ Apocalyptic ปี 2008 การปรับปรุงหลายครั้งสามารถเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมได้อย่างมีนัยสำคัญ

Bruce Nesmith นักออกแบบใน Fallout 3 ได้เน้นการต่อสู้ปืนของเกมเป็นพื้นที่ที่ "ไม่ดี" และน่าจะเห็นการปรับปรุงที่สำคัญในเวอร์ชั่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ ในการให้สัมภาษณ์กับ Videogamer Nesmith แนะนำว่ากลไกการถ่ายภาพใน Fallout 3 remastered จะคล้ายกับที่เห็นใน Fallout 4

"คุณเห็นอะไรใน Fallout 4 ? ที่จะบอกคุณว่าสิ่งที่พวกเขารู้สึกว่าจำเป็นต้องเปลี่ยนจาก Fallout 3 " Nesmith กล่าว เขายกย่องงานที่ทำในการต่อสู้ปืนใน Fallout 4 โดยสังเกตว่า Fallout 3 เป็นความพยายามครั้งแรกของ Bethesda ในเกมสไตล์นักกีฬาและการปรับปรุงที่ทำนั้นน่าทึ่ง

Oblivion remastered พัฒนาโดย Virtuos โดยใช้ Unreal Engine 5 ทำหน้าที่เป็นเกณฑ์มาตรฐานสำหรับสิ่งที่แฟน ๆ คาดหวังจาก Fallout 3 Remaster รุ่นนี้ทำงานที่ความละเอียด 4K และ 60 เฟรมต่อวินาที แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือรวมถึงการปรับปรุงที่สำคัญทั่วกระดาน จากระบบปรับระดับที่ได้รับการปรับปรุงและการสร้างตัวละครไปจนถึงภาพเคลื่อนไหวการต่อสู้ที่ปรับปรุงใหม่และเมนูในเกม remastered Oblivion ยังมีบทสนทนาใหม่มุมมองบุคคลที่สามที่ได้รับการกลั่นกรองและเทคโนโลยีการซิงค์ริมฝีปากขั้นสูง การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ได้รับการตอบรับอย่างดีจากชุมชนโดยมีแฟน ๆ บางคนแนะนำว่ามันเป็น remake มากกว่า remaster อย่างไรก็ตามเบเทสดาได้ชี้แจงการตัดสินใจของพวกเขาที่จะติดป้ายว่าเป็น remaster

Nesmith เชื่อว่า Fallout 3 remastered น่าจะเป็นไปตามเส้นทางของการปรับปรุงและการเปลี่ยนแปลงที่คล้ายกัน เขายอมรับว่าการต่อสู้ใน Fallout 3 ดั้งเดิมไม่ตรงกับนักกีฬาร่วมสมัยของเวลาในการเป็นนักกีฬา RPG มากกว่าประสบการณ์ที่วิ่งและปืน เขาคาดหวังว่าความก้าวหน้าที่เกิดขึ้นใน Fallout 4 จะรวมอยู่ใน Fallout 3

“ การให้อภัยไม่เพียง แต่นำมาสู่ Skyrim รุ่น 2011 เท่านั้น” Nesmith กล่าวเสริม "มันถูกนำขึ้นมาสู่บางสิ่งที่อย่างน้อยบนพื้นผิวดูเหมือนว่ามันเกินกว่าการอัปเดตกราฟิกล่าสุดใน Skyrim " เขาไปไกลเท่าที่จะบอกว่า เอ็ลเดอร์ม้วนฉัน IV: การให้อภัย remastered อาจถือว่าเป็น "การให้อภัย 2.0" เนื่องจากการยกเครื่องที่น่าประทับใจ

ภาระงานปัจจุบันของ Bethesda นั้นกว้างขวางโดยมีโครงการต่อเนื่องเช่น Elder Scrolls VI การขยายตัวที่เป็นไปได้สำหรับ Starfield สนับสนุน Fallout 76 อย่างต่อเนื่องและซีซั่นที่สองของ Fallout TV ที่กำลังจะมาถึง ด้วยการพัฒนาทั้งหมดเหล่านี้แฟน ๆ ต่างก็รอคอยในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า

สำหรับผู้ที่สนใจในการดำน้ำลึกลงไปใน การให้อภัย remastered เรามีคู่มือที่ครอบคลุมซึ่งรวมถึงแผนที่แบบโต้ตอบที่กว้างขวางคำแนะนำที่สมบูรณ์สำหรับเควสต์หลักและการแสวงหากิลด์ทุกข้อเคล็ดลับเกี่ยวกับวิธีการสร้างตัวละครที่สมบูรณ์แบบ

เกม RPG ของ Bethesda Game Studios ที่คุณชื่นชอบคืออะไร?

เลือกผู้ชนะ

การดวลใหม่ ที่ 1 ที่ 2 3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!

ข่าวล่าสุด