Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered'in başarısıyla hayranlar, hangi Bethesda oyununun bir sonraki remaster tedavisini alabileceğini hevesle bekliyorlar. Spekülasyon, Fallout 3'ün , özellikle 2023'teki sızıntıları takiben ufukta olabileceği çok yaygındır. Bethesda, bu ikonik 2008 kıyamet sonrası RPG'yi yeniden düzenlemeye karar verirse, çeşitli iyileştirmeler oyun deneyimini önemli ölçüde artırabilir.
Fallout 3'teki bir tasarımcı olan Bruce Nesmith, oyunun silah savaşını "iyi olmayan" ve muhtemelen yeniden düzenlenmiş bir versiyonda önemli geliştirmeler görecek bir alan olarak vurguladı. VideoSamer ile yapılan bir röportajda Nesmith, Fallout 3'teki çekim mekaniğinin Fallout 4'te görülenlere daha fazla benzeyeceğini ileri sürdü.
Nesmith, " Fallout 4'te ne gördün? Bu size Fallout 3'ten değişmek için gerekli olduğunu düşündüklerini söyleyecek." Fallout 4'teki silah savaşı üzerine yapılan çalışmaları övdü, Fallout 3'ün Bethesda'nın atıcı tarzı bir oyundaki ilk denemesi olduğunu ve yapılan iyileştirmelerin dikkate değer olduğunu belirtti.
Unreal Engine 5 kullanılarak virtüözler tarafından geliştirilen Oblivion Remastered , hayranların Fallout 3 remaster'dan ne bekleyebilecekleri için bir ölçüt görevi görüyor. Bu sürüm 4K çözünürlükte ve saniyede 60 kare ile çalışır, ancak daha da önemlisi, tahtada önemli geliştirmeler içerir. Güncellenmiş tesviye sistemleri ve karakter yaratımından yenilenmiş savaş animasyonlarına ve oyun içi menülere kadar Oblivion Remastered ayrıca yeni diyalog, rafine üçüncü şahıs görüşü ve gelişmiş dudak senkronizasyonu teknolojisine sahiptir. Bu değişiklikler topluluk tarafından iyi karşılandı, bazı taraftarlar bunun bir remaster'dan daha fazla yeniden yapım olduğunu gösteriyor. Ancak Bethesda, onu remaster olarak etiketleme kararlarını açıkladı.
Nesmith, bir Fallout 3'ün muhtemelen benzer bir iyileştirme ve değişim yolunu izleyeceğine inanıyor. Orijinal Fallout 3'teki savaşın, bir koşu ve silah deneyimi yerine bir RPG atıcısı olan zamanının çağdaş atıcılarıyla eşleşmediğini kabul etti. Fallout 4'te yapılan gelişmelerin yeniden düzenlenmiş bir Fallout 3'e dahil edileceğini öngörüyor.
"Oblivion sadece Skyrim'in 2011 versiyonuna getirilmedi." Diyerek şöyle devam etti: "En azından yüzeyde, Skyrim'deki en son grafik güncellemesini aşan bir şeye getirildi." Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered'in etkileyici revizyonu nedeniyle "Oblivion 2.0" olarak kabul edilebileceğini söyleyecek kadar ileri gitti.
Bethesda'nın şu anki iş yükü kapsamlı, Elder Scrolls VI , Starfield için olası genişlemeler, Fallout 76 için sürekli destek ve yeni Vegas'ta geçen Fallout TV şovunun ikinci sezonu gibi. Tüm bu gelişmelerle, hayranların önümüzdeki yıllarda dört gözle bekleyecekleri çok şey var.
Oblivion Remastered'a daha derin dalış yapmakla ilgilenenler için, geniş bir etkileşimli harita, ana görev çizgisi ve her lonca görevi için tam izlenimler, mükemmel karakterin nasıl inşa edileceğine dair ipuçları, önce yapılacak şeyler, her PC hile kodu ve çok daha fazlasını içeren kapsamlı bir rehberimiz var.
En sevdiğiniz Bethesda Game Studios RPG'leri nelerdir?
Bir Kazanan Seçin
Yeni Düello
1.
2.
3RDDE SONUÇLARINIZIN Kişisel Sonuçlarınız İçin Oynatın veya Topluluğa Bakın! Sonuçları oynamaya devam edin