Rumah >  Berita >  Sony menolak perintah: sekuel 1886 kerana penerimaan kritikal, kata Dev

Sony menolak perintah: sekuel 1886 kerana penerimaan kritikal, kata Dev

Authore: CarterKemas kini:Feb 21,2025

Sedia di pengasas bersama Dawn, Andrea Pessino, baru-baru ini mendedahkan bahawa Sony menolak sekuel yang dicadangkan untuk tajuk PlayStation 4 mereka, The Order: 1886 , memetik sambutan kritikal permainan asal. Walaupun demikian, Pessino mendakwa siap pada waktu Dawn membuat sekuel yang menarik, bahkan menyatakan kesediaan untuk menerima syarat yang tidak baik untuk menyampaikannya kepada peminat.

Dalam temu bual dengan Minnmax, Pessino menyifatkan sekuel yang dicadangkan sebagai "Incredible," menyatakan mereka akan "menandatangani \ [mereka ]hidup" untuk peluang itu. Perintah: 1886, yang dikeluarkan pada tahun 2015, membanggakan visual yang menakjubkan tetapi menerima ulasan campuran, dikritik untuk permainan yang ketat walaupun grafiknya yang mengagumkan.

Pessino menjelaskan bahawa perkembangan permainan asal itu penuh dengan cabaran, termasuk hubungan yang tegang dengan Sony. Sedia pada waktu fajar menghadapi tekanan untuk mengekalkan kesetiaan grafik yang tinggi yang dipamerkan pada demo awal, yang membawa kepada kompromi dan pelepasan bergegas. Isu -isu pembayaran timbul apabila siap pada waktu subuh memprioritaskan aspek pembangunan lain, mempengaruhi kemajuan grafik sementara. Walaupun Pessino mengakui ini sebagai amalan standard untuk penerbit pihak ketiga, ia mencipta geseran dengan Sony.

Walaupun pengalaman yang sukar ini, pasukan itu tidak sabar -sabar untuk membuat sekuel, walaupun ia bermakna menerima anggaran yang lebih kecil dan kawalan kreatif yang terhad. Pessino menekankan asas yang kuat yang diletakkan dalam permainan pertama, menonjolkan potensi yang belum diterokai untuk sekuel unggul. Beliau menyatakan, "Kami tidak berada dalam kedudukan untuk berunding dengan kontrak yang munasabah, mereka boleh melakukan apa sahaja, tetapi kami akan mengambilnya kerana kami mahu peluang untuk menebus francais."

Permainan asal menyimpulkan pada penjerat yang penting, meninggalkan peminat kerinduan untuk kesinambungan. Walau bagaimanapun, dengan siap pada penutupan Dawn oleh Meta pada tahun 2024, harapan -harapan itu kini dipadamkan.

Kajian IGN mengenai Perintah: 1886 (6/10) meringkaskan kekurangan permainan: "Walaupun pengembaraan yang bergaya, perintah: 1886 menekankan penggilap sinematiknya pada kos yang melumpuhkan kebebasan permainan."