Dawn의 공동 설립자 인 Andrea Pessino는 최근 소니가 PlayStation 4 타이틀에 제안 된 속편을 거부했다고 밝혔다. 그럼에도 불구하고, Pessino는 Dawn에 준비된 Pessino는 설득력있는 속편을 투구하여 팬들에게 전달하기 위해 불리한 용어를 받아들이 겠다는 의지를 표명했습니다.
Minnmax와의 인터뷰에서 Pessino는 제안 된 속편을 "Incredible"으로 묘사했으며, 기회를 위해 "\ []Life Away"에 서명했을 것이라고 언급했습니다. The Order : 1886은 2015 년에 발표 된 놀라운 시각 자료를 자랑했지만 혼합 된 리뷰를 받았으며 인상적인 그래픽에도 불구하고 제한적인 게임 플레이에 대해 비판을 받았습니다.
Pessino는 원래 게임의 발전은 소니와의 긴장된 관계를 포함하여 도전 과제로 가득 차 있다고 설명했습니다. 새벽에 준비된 것은 초기 데모에서 선보인 높은 그래픽 충실도를 유지해야한다는 압력에 직면하여 타협과 서두르는 릴리스로 이어졌습니다. Dawn에 준비된 경우 지불 문제는 개발의 다른 측면을 우선시하여 일시적으로 그래픽 진행에 영향을 미칩니다. Pessino는 이것을 타사 출판사의 표준 관행으로 인정하지만 소니와의 마찰을 일으켰습니다.
이 어려운 경험에도 불구하고, 팀은 예산이 상당히 작고 제한된 창의적 제어를 받아들이는 것을 의미하더라도 속편을 만들고 싶어했습니다. Pessino는 첫 번째 게임에서 놓인 강력한 재단을 강조하여 우수한 속편의 잠재력을 강조했습니다. 그는 "우리는 합리적인 계약을 협상 할 수있는 입장에 있지 않았다. 그들은 무엇이든 할 수 있었다. 그러나 우리는 프랜차이즈를 상환 할 기회를 원했기 때문에 그것을 가져 갔을 것이다."
오리지널 게임은 상당한 절벽 행거로 마무리되어 팬들이 계속되는 갈망을 남겼습니다. 그러나 2024 년 메타에 의해 Dawn의 폐쇄가 준비되면서 이러한 희망은 이제 소멸되고 있습니다.
IGN의 순서 : 1886 * (6/10)에 대한 IGN의 검토는 게임의 단점을 요약했습니다. "세련된 모험이지만 순서 : 1886은 게임 플레이 자유의 절름발이 비용으로 영화 적 광택을 강조합니다."