Pronto no co-fundador de Dawn, Andrea Pessino, revelou recentemente que a Sony rejeitou uma sequência proposta ao seu título de PlayStation 4, The Order: 1886 , citando a recepção crítica morna do jogo original. Apesar disso, Pessino afirma que pronta ao amanhecer lançou uma sequência convincente, mesmo expressando uma disposição de aceitar termos desfavoráveis para entregá -lo aos fãs.
Em uma entrevista à Minnmax, Pessino descreveu a sequência proposta como "incrível", afirmando que eles teriam "assinado \ [sua ]vida longe" para a oportunidade. The Order: 1886, lançado em 2015, possuía visuais impressionantes, mas recebeu críticas mistas, criticadas por sua jogabilidade restritiva, apesar de seus gráficos impressionantes.
Pessino explicou que o desenvolvimento do jogo original estava repleto de desafios, incluindo um relacionamento tenso com a Sony. Pronto ao amanhecer enfrentou pressão para manter a alta fidelidade gráfica apresentada nas demonstrações iniciais, levando a compromissos e uma liberação apressada. Os problemas de pagamento surgiram quando prontos ao amanhecer priorizaram outros aspectos do desenvolvimento, impactando temporariamente o progresso gráfico. Enquanto Pessino reconhece isso como prática padrão para editores de terceiros, criou o atrito com a Sony.
Apesar dessa experiência difícil, a equipe estava ansiosa para criar uma sequência, mesmo que isso significasse aceitar um orçamento significativamente menor e um controle criativo limitado. Pessino enfatizou a forte fundação lançada no primeiro jogo, destacando o potencial inexplorado de uma sequência superior. Ele afirmou: "Não estávamos em posição de negociar um contrato razoável; eles poderiam ter feito o que quer que seja. Mas teríamos aceitado porque queríamos uma chance de resgatar a franquia".
O jogo original foi concluído em um cliffhanger significativo, deixando os fãs ansiosos por uma continuação. No entanto, com o Ready in Dawn's Fechment by Meta em 2024, essas esperanças agora são extintas.
A resenha da IGN de The Order: 1886 (6/10) resumiu as deficiências do jogo: "Embora uma aventura elegante, a ordem: 1886 enfatiza seu polimento cinematográfico com o custo incapacitante da liberdade de jogabilidade".