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ソニーは注文を拒否しました:1886年の続編がクリティカルレセプションのために、Devは言います

Authore: Carterアップデート:Feb 21,2025

Dawnの共同設立者であるAndrea Pessinoで準備ができていることは、最近、SonyがPlayStation 4タイトル The Order:1886 の提案された続編を拒否し、元のゲームのぬるぬるした批判的レセプションを引用したことを明らかにしました。それにもかかわらず、ペッシーノは、夜明けで準備ができていると主張して、説得力のある続編を売り込み、それをファンに届けるために不利な用語を受け入れる意欲を表明しさえしました。

Minnmaxとのインタビューで、Pessinoは提案された続編を「信じられないほど」と説明し、機会のために「\ []life Away」に署名するだろうと述べた。 2015年にリリースされた注文:1886は、見事なビジュアルを誇っていましたが、複雑なレビューを受け取り、印象的なグラフィックにもかかわらず、制限的なゲームプレイで批判されました。

ペッシーノは、元のゲームの開発には、ソニーとの緊張した関係を含む課題が満ちていたと説明しました。 Dawnでの準備は、初期のデモで紹介された高いグラフィカルな忠実度を維持するためにプレッシャーに直面し、妥協と急いでリリースにつながりました。夜明けに準備ができたときに支払いの問題が発生し、開発の他の側面が優先され、グラフィカルな進歩に一時的に影響を与えます。ペッシーノはこれをサードパーティの出版社にとって標準的な慣行として認めていますが、ソニーと摩擦を生み出しました。

この困難な経験にもかかわらず、チームは、予算が大幅に少なく、創造的なコントロールが限られていることを受け入れることを意味していたとしても、続編を作成することに熱心でした。ペッシーノは、最初のゲームで定められた強力な基盤を強調し、優れた続編の未開発の可能性を強調しました。彼は、「私たちは合理的な契約を交渉する立場にいなかった。彼らは何でもできたかもしれない。

元のゲームは重要なクリフハンガーで終わり、ファンは継続を切望しています。ただし、2024年にメタによるDawnの閉鎖に備えて、これらの希望は消滅しました。

IGNのレビュー The Order:1886 (6/10)は、ゲームの欠点を要約しました。