डॉन के सह-संस्थापक, एंड्रिया पेसिनो में रेडी ने हाल ही में खुलासा किया कि सोनी ने अपने PlayStation 4 शीर्षक, द ऑर्डर: 1886 के लिए एक प्रस्तावित सीक्वल को अस्वीकार कर दिया, मूल गेम के गुनगुने क्रिटिकल रिसेप्शन का हवाला देते हुए। इसके बावजूद, पेसिनो का दावा है कि डॉन में तैयार एक सम्मोहक सीक्वल पिच किया, यहां तक कि प्रशंसकों को इसे वितरित करने के लिए प्रतिकूल शर्तों को स्वीकार करने की इच्छा व्यक्त की।
मिनमैक्स के साथ एक साक्षात्कार में, पेसिनो ने प्रस्तावित सीक्वल को "अविश्वसनीय" के रूप में वर्णित किया, जिसमें कहा गया कि वे अवसर के लिए "[उनके ]जीवन दूर" पर हस्ताक्षर किए होंगे। ऑर्डर: 1886, 2015 में जारी, तेजस्वी दृश्य पर गर्व किया, लेकिन मिश्रित समीक्षा प्राप्त की, इसके प्रभावशाली ग्राफिक्स के बावजूद इसके प्रतिबंधात्मक गेमप्ले के लिए आलोचना की।
पेसिनो ने बताया कि मूल खेल का विकास चुनौतियों से भरा था, जिसमें सोनी के साथ एक तनावपूर्ण संबंध भी शामिल था। सुबह में तैयार होने का सामना करना पड़ा उच्च ग्राफिकल फिडेलिटी को शुरुआती डेमो में दिखाया गया, जिससे समझौता हुआ और एक रिलीज रिलीज हो गई। भोर में तैयार होने पर भुगतान के मुद्दे उठे, विकास के अन्य पहलुओं को प्राथमिकता दी, अस्थायी रूप से चित्रमय प्रगति को प्रभावित किया। जबकि पेसिनो इसे तृतीय-पक्ष प्रकाशकों के लिए मानक अभ्यास के रूप में स्वीकार करता है, इसने सोनी के साथ घर्षण पैदा किया।
इस कठिन अनुभव के बावजूद, टीम एक अगली कड़ी बनाने के लिए उत्सुक थी, भले ही इसका मतलब काफी छोटे बजट और सीमित रचनात्मक नियंत्रण को स्वीकार करना था। पेसिनो ने पहले गेम में रखी गई मजबूत नींव पर जोर दिया, एक बेहतर सीक्वल के लिए अप्रयुक्त क्षमता को उजागर किया। उन्होंने कहा, "हम एक उचित अनुबंध पर बातचीत करने की स्थिति में नहीं थे; वे जो कुछ भी कर सकते थे। लेकिन हमने इसे लिया होगा क्योंकि हम मताधिकार को भुनाने का मौका चाहते थे।"
मूल खेल एक महत्वपूर्ण क्लिफहेंजर पर संपन्न हुआ, जिससे प्रशंसकों को एक निरंतरता के लिए तरस रहा था। हालांकि, 2024 में मेटा द्वारा डॉन के बंद होने के साथ, उन आशाओं को अब बुझा दिया गया है।
IGN की समीक्षा द ऑर्डर: 1886 (6/10) ने खेल की कमियों को संक्षेप में प्रस्तुत किया: "हालांकि एक स्टाइलिश साहसिक, ऑर्डर: 1886 गेमप्ले फ्रीडम की अपंग लागत पर अपनी सिनेमाई पोलिश पर जोर देता है।"