Hazır Dawn'ın kurucu ortağı Andrea Pessino, son zamanlarda Sony'nin PlayStation 4 başlıkları olan 1886 , orijinal oyunun ılık eleştirel resepsiyonuna atıfta bulunarak önerilen bir devam filmini reddettiğini açıkladı. Buna rağmen Pessino, Dawn'da hazır olan iddia ediyor, zorlayıcı bir devam filmi attı, hatta hayranlara teslim etmek için olumsuz terimleri kabul etme isteğini bile ifade etti.
Minnmax ile yapılan bir röportajda Pessino, önerilen devam filmini "inanılmaz" olarak nitelendirdi ve fırsat için "\ []hayatlarını imzalayacaklarını" belirterek. Sipariş: 2015 yılında piyasaya sürülen 1886, çarpıcı görsellerle övündü, ancak etkileyici grafiklerine rağmen kısıtlayıcı oyun için eleştirilen karışık incelemeler aldı.
Pessino, orijinal oyunun gelişiminin Sony ile gergin bir ilişki de dahil olmak üzere zorluklarla dolu olduğunu açıkladı. Dawn'da hazır, erken demolarda sergilenen yüksek grafik sadakatini korumak için baskı ve ödün vermeye ve acele bir sürümlere yol açtı. Ödeme sorunları, şafağa hazır olduğunda, grafiksel ilerlemeyi geçici olarak etkileyen gelişimin diğer yönlerine öncelik verdiğinde ortaya çıktı. Pessino bunu üçüncü taraf yayıncılar için standart bir uygulama olarak kabul ederken, Sony ile sürtünme yarattı.
Bu zor deneyime rağmen, ekip önemli ölçüde daha küçük bir bütçe ve sınırlı yaratıcı kontrolü kabul etmek anlamına gelse bile, bir devam filmi oluşturmak için istekliydi. Pessino, ilk oyunda atılan güçlü vakfı vurgulayarak üstün bir devam filmi için kullanılmayan potansiyeli vurguladı. "Makul bir sözleşmeyi müzakere edecek bir pozisyonda değildik; her neyse yapabilirlerdi. Ama onu alırdık çünkü franchise'ı kurtarma şansı istedik."
Orijinal oyun, önemli bir uçurumla sonuçlandı ve hayranları devam ettirdi. Ancak, 2024'te Dawn'ın Meta tarafından kapatılmasında hazır olan bu umutlar artık söndürülüyor.
IGN'nin Sipariş: 1886 (6/10) incelemesi oyunun eksikliklerini özetledi: "Şık bir maceraya rağmen, Düzen: 1886, oyun özgürlüğünün sakatlık maliyetine sinematik cilasını vurgular."