Rumah >  Berita >  Treler Permainan Baru untuk Berserker Pertama: Khazan Sorotan Mekanik Pertempuran

Treler Permainan Baru untuk Berserker Pertama: Khazan Sorotan Mekanik Pertempuran

Authore: SarahKemas kini:Apr 02,2025

Treler Permainan Baru untuk Berserker Pertama: Khazan Sorotan Mekanik Pertempuran

Neople, anak syarikat gergasi permainan Korea Selatan Nexon, ditetapkan untuk melancarkan slasher RPG tegar yang ditunggu -tunggu, berserker pertama: Khazan , di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series. Tandakan kalendar anda untuk 27 Mac, kerana ini adalah ketika permainan akan memukul rak. Untuk membina jangkaan, pemaju telah mengeluarkan treler permainan lapan minit yang menyelam jauh ke dalam sistem tempur yang rumit.

Treler ini menyoroti tiga prinsip teras pertempuran di Berserker pertama: Khazan : menyerang, mengelak, dan mempertahankan. Pertahanan, sambil memakan lebih banyak stamina daripada mengelak, menawarkan kelebihan strategik. Blok masa yang sempurna bukan sahaja mengurangkan longkang stamina tetapi juga meminimumkan kesan stun, menjadikannya kemahiran penting bagi pemain untuk menguasai. Di sisi lain, mengelak menggunakan stamina yang kurang tetapi menuntut masa yang tepat dan refleks cepat untuk memaksimumkan bingkai kebal semasa manuver mengelak. Seperti kebanyakan permainan Soulslike, Kejayaan dalam Berserker Pertama: Khazan bergantung kepada bagaimana pemain berkesan menguruskan stamina mereka sepanjang pertempuran.

Sekiranya Stamina habis, Khazan memasuki keadaan keletihan, meninggalkannya dengan penuh kesulitan terhadap serangan musuh. Mekanik ini menambah lapisan strategi, kerana pemain dapat mengeksploitasi terhadap musuh -musuh dengan bar stamina dengan menghancurkan stamina musuh mereka sebelum menyampaikan serangan yang kuat. Bagi musuh tanpa bar stamina, daya tahan mereka masih boleh dipakai melalui serangan berterusan. Pertempuran ini menuntut kesabaran, kedudukan yang tepat, dan masa yang sempurna, walaupun mereka seimbang dengan fakta bahawa stamina raksasa tidak tumbuh semula dari masa ke masa.