Trang chủ >  Tin tức >  Đoạn giới thiệu trò chơi mới cho Berserker đầu tiên: Khazan nổi bật về cơ học chiến đấu

Đoạn giới thiệu trò chơi mới cho Berserker đầu tiên: Khazan nổi bật về cơ học chiến đấu

Authore: SarahCập nhật:Apr 02,2025

Đoạn giới thiệu trò chơi mới cho Berserker đầu tiên: Khazan nổi bật về cơ học chiến đấu

Neople, một công ty con của game game khổng lồ Hàn Quốc Nexon, chuẩn bị ra mắt bộ game nhập vai Hardcore được chờ đợi háo hức, The Berserker: Khazan , trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series. Đánh dấu lịch của bạn cho ngày 27 tháng 3, vì đây là khi trò chơi sẽ lên kệ. Để xây dựng dự đoán, các nhà phát triển đã phát hành một đoạn giới thiệu trò chơi dài tám phút đi sâu vào hệ thống chiến đấu phức tạp của trò chơi.

Đoạn trailer nêu bật ba nguyên tắc cốt lõi của trận chiến trong Berserker đầu tiên: Khazan : Tấn công, né tránh và bảo vệ. Quốc phòng, trong khi tiêu thụ sức chịu đựng nhiều hơn đáng kể so với né tránh, mang lại lợi thế chiến lược. Các khối thời gian hoàn hảo không chỉ làm giảm sức chịu đựng mà còn giảm thiểu các hiệu ứng choáng, làm cho nó trở thành một kỹ năng quan trọng cho người chơi để thành thạo. Mặt khác, né tránh sử dụng ít sức chịu đựng nhưng đòi hỏi thời gian chính xác và phản xạ nhanh để tối đa hóa các khung hình bất khả xâm phạm trong quá trình điều khiển lảng tránh. Như với hầu hết các trò chơi giống như linh hồn, thành công trong Berserker đầu tiên: Khazan bản lề về cách người chơi hiệu quả quản lý sức chịu đựng của họ trong suốt chiến đấu.

Nếu sức chịu đựng hết sức, Khazan bước vào tình trạng kiệt sức, khiến anh ta hoàn toàn dễ bị tấn công kẻ thù. Cơ học này bổ sung một lớp chiến lược, vì người chơi có thể khai thác nó chống lại kẻ thù bằng các thanh sức chịu đựng bằng cách làm cạn kiệt sức chịu đựng của kẻ thù trước khi thực hiện các cuộc đình công mạnh mẽ. Đối với kẻ thù không có thanh sức chịu đựng, khả năng phục hồi của chúng vẫn có thể bị mòn thông qua các cuộc tấn công dai dẳng. Những trận chiến này đòi hỏi sự kiên nhẫn, định vị chính xác và thời gian hoàn hảo, mặc dù chúng được cân bằng bởi thực tế là sự sức chịu đựng của quái vật không tái tạo theo thời gian.