Дом >  Новости >  Новый игровой трейлер для первого Berserker: Хазан выделяет боевую механику

Новый игровой трейлер для первого Berserker: Хазан выделяет боевую механику

Authore: SarahОбновлять:Apr 02,2025

Новый игровой трейлер для первого Berserker: Хазан выделяет боевую механику

Neople, дочерняя компания южнокорейского игрового гиганта Nexon, собирается запустить свой с нетерпением ожидаемый хардкор -RPG Slasher, первый Berserker: Khazan , на ПК, PlayStation 5 и Xbox. Отметьте свои календари на 27 марта, так как это когда игра попадет на полки. Чтобы создать ожидание, разработчики выпустили восьмиминутный игровой трейлер, который глубоко погружается в сложную боевую систему игры.

Трейлер подчеркивает три основных принципа битвы в первом Berserker: Khazan : атака, уклонение и защита. Защита, потребляя значительно больше выносливости, чем уклонение, предлагает стратегическое преимущество. Идеально временные блоки не только уменьшают утечку выносливости, но и сводят к минимуму эффекты оглушения, что делает его решающим навыком для игроков. С другой стороны, Dodging использует меньше выносливости, но требует точного времени и быстрых рефлексов, чтобы максимизировать кадры неуязвимости во время уклончивых маневров. Как и в большинстве душевных игр, успех в первом Berserker: Хазан зависит от того, как эффективно игроки управляют своей выносливостью на протяжении всего боя.

Если выносливость кончается, Хазан входит в состояние истощения, оставляя его совершенно уязвимым для нападений противника. Этот механик добавляет слой стратегии, поскольку игроки могут использовать его против врагов с выносливыми барами, истощая выносливость своих врагов, прежде чем нанести мощные удары. Для врагов без батончиков выносливости их устойчивость все еще может быть изношена в результате постоянных атак. Эти битвы требуют терпения, точного позиционирования и безупречного времени, хотя они сбалансированы тем фактом, что выносливость Monster не регенерирует с течением времени.