>  소식 >  첫 번째 Berserker의 새로운 게임 플레이 트레일러 : Khazan은 전투 역학을 강조합니다.

첫 번째 Berserker의 새로운 게임 플레이 트레일러 : Khazan은 전투 역학을 강조합니다.

Authore: Sarah업데이트:Apr 02,2025

첫 번째 Berserker의 새로운 게임 플레이 트레일러 : Khazan은 전투 역학을 강조합니다.

한국 게임 거인 넥슨의 자회사 인 Neople은 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈에서 열심히 기다려온 하드 코어 RPG 슬래셔, 첫 번째 Berserker : Khazan : Khazan 을 출시 할 예정입니다. 게임이 선반에 부딪 칠 때와 같이 3 월 27 일 캘린더를 표시하십시오. 기대를 구축하기 위해 개발자들은 게임의 복잡한 전투 시스템에 깊이 빠져있는 8 분짜리 게임 플레이 트레일러를 출시했습니다.

이 트레일러는 첫 번째 Berserker의 세 가지 핵심 전투 원칙 인 Khazan : 공격, 피하기 및 방어를 강조합니다. 방어는 피하는 것보다 훨씬 더 많은 체력을 소비하면서 전략적 이점을 제공합니다. 완벽하게 시간이 정해진 블록은 체력 배출량을 줄일뿐만 아니라 기절 효과를 최소화하여 플레이어가 마스터하는 데 중요한 기술입니다. 반대로, 피하기는 체력이 적지 만 회피 적 기동 동안 무적 성 프레임을 극대화하기 위해 정확한 타이밍과 빠른 반사를 요구합니다. 대부분의 Souls와 같은 게임과 마찬가지로 첫 번째 Berserker : Khazan은 플레이어가 전투를 통해 체력을 어떻게 효과적으로 관리하는지에 대한 경첩을 힌트합니다.

체력이 다 떨어지면 카잔은 피로 상태에 들어가서 적의 공격에 완전히 취약하게 만듭니다. 이 정비공은 강력한 파업을 전하기 전에 적의 체력을 고갈시켜 체력 바로 적들과 함께 이용할 수 있기 때문에 전략 층을 추가합니다. 체력 바가없는 적의 경우, 그들의 탄력성은 여전히 ​​지속적인 공격을 통해 마모 될 수 있습니다. 이러한 전투는 인내심, 정확한 위치 및 완벽한 타이밍을 요구하지만, 괴물 체력은 시간이 지남에 따라 재생되지 않는다는 사실에 의해 균형을 이룹니다.