Clair Obscur: Ekspedisi 33 Berita
2025
3 April
⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 ditetapkan untuk menggembirakan pemain PC dengan spektrum tetapan grafik dari rendah ke epik. Peminat konsol, sebaliknya, boleh memilih antara prestasi dan mod kualiti. Terutama, permainan ini adalah PS5 Pro dipertingkatkan, walaupun spesifik masih dibungkus. Pemain Xbox kini boleh memuatkan permainan dengan menjangkakan pelancarannya di seluruh dunia pada 24 April pukul 12 pagi PT / 3 AM ET. Permainan ini menjanjikan cabaran yang menarik dengan 56 pencapaian dan trofi, termasuk tugas -tugas seperti mengalahkan bos tanpa mengambil kerosakan dan mengumpul semua 33 rekod muzik.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 mendedahkan tetapan grafik, jangkaan trofi, dan maklumat pra-beban Xbox menjelang pelancaran (bising piksel)
24 Mac
⚫︎ Sandfall Interactive telah memutuskan untuk melepaskan minimap di Clair Obscur: Ekspedisi 33 , memilih kompas untuk membimbing pemain. Pilihan ini, seperti yang dijelaskan oleh pengeluar Francois Meurisse, bertujuan untuk memupuk rasa penerokaan yang lebih mendalam dan sejajar dengan naratif permainan yang menjelajah ke wilayah yang belum dipetakan. Meurisse menekankan, "Mereka tidak mempunyai peta kerana setiap ekspedisi terdahulu gagal," menggariskan pendekatan permainan yang mendalam untuk membuat pemain merasa tidak pasti sebagai watak dalam permainan mereka.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 tidak akan mempunyai peta mini untuk mengekalkan rasa penemuannya, kata pengeluar (pc gamer)
21 Mac
⚫︎ Perjalanan Clair Obscur: Ekspedisi 33 bermula sebagai projek semangat pada tahun 2019, didorong oleh pengarah Guillaume Broche untuk RPG berasaskan giliran baru. Inspirasinya berpunca daripada klasik seperti Final Fantasy, Lost Odyssey, dan dari Sekiro darisoftware, yang bertujuan untuk menggabungkan pertempuran strategik dengan mekanik berasaskan kemahiran. Visi Broche adalah untuk mencipta permainan yang bergema dengan peminat RPG.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Pengarah Ekspedisi 33 adalah 'kelaparan untuk RPG berasaskan giliran baru,' dan menganggap jika dia mahu mereka, akan ada orang lain di luar sana yang ingin bermain permainannya (PC Gamer)
19 Mac
⚫︎ Pengeluar Francois Meurisse mempamerkan Clair Obscur: Ekspedisi 33 permainan inovatif, menggabungkan strategi berasaskan giliran dengan serangan musuh yang mencabar dan tidak dapat diramalkan. Berakar dalam tradisi JRPG, permainan ini membezakannya dengan gaya seni yang diilhamkan oleh Belle Epoque. Matlamat Sandfall Interactive adalah untuk mencipta pengalaman unik dan mekanikal yang unik, menarik dari Final Fantasy, Sekiro, dan permainan dek.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 Adakah Sekiro Bertemu Belle époque Bertemu JRPG (Game8)
3 Mac
⚫︎ Demo awal yang boleh dimainkan oleh Clair Obscur: Ekspedisi 33 telah meninggalkan media permainan berdengung dengan keseronokan. Sistem tempur berasaskan permainan dipuji sebagai evolusi, memberi penghormatan kepada JRPG yang hebat sambil memperkenalkan mekanik segar.
BACA LEBIH: Bagaimana Clair Obscur: Ekspedisi 33 Pertempuran berasaskan giliran memberi penghormatan kepada JRPGS Besar sepanjang masa (berita kedai Epic Games)
30 Januari
⚫︎ Walaupun sebelum pembebasannya, Clair Obscur: Ekspedisi 33 ditetapkan untuk memukul skrin besar. Sandfall Interactive telah bekerjasama dengan Story Kitchen, yang terkenal dengan projek-projek seperti Sonic dan filem pengerukan yang akan datang, untuk membawa naratif dan watak-watak permainan untuk hidup dalam filem aksi langsung. Walaupun butiran mengenai pengarah dan pelakon masih belum selesai, projek itu diketuai oleh pengeluar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg, dan Elena Sandoval.
BACA LEBIH: Clair Obscur mendapat filem aksi langsung sendiri (Gamerant)
2024
29 Ogos
⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 adalah surat cinta kepada RPG berasaskan giliran klasik, dengan pengarah kreatif Guillaume Broche memetik pengaruh dari Final Fantasy VIII-X, Persona, dan Octopath Traveller. Cita-cita Broche adalah untuk mencipta RPG berasaskan giliran yang menakjubkan yang menggabungkan pertempuran masa nyata dengan kedalaman strategik. Pemain boleh menukar ahli parti di dunia terbuka dan menggunakan kebolehan unik untuk menyelesaikan teka -teki. Penerimaan positif telah melampaui Broche, yang berharap pemain akan "memecahkan permainan" dengan membina kreatif mereka.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 memakai pengaruh FF dan persona pada lengannya (Game8)
30 Julai
⚫︎ Melukis dari seni dan kesusasteraan, Clair Obscur: Ekspedisi 33 mencerminkan pergerakan artistik Clair Obscur dan diilhamkan oleh novel La Horde du Contrevent . Pengarah Kreatif Guillaume Broche menekankan komitmen permainan untuk visual kesetiaan tinggi dan sistem tempur berasaskan giliran reaktif, mengambil isyarat dari Souls Games, Devil May Cry, dan Nier untuk memodenkan genre.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Akar dan Inovasi Sejarah Ekspedisi 33 (Game8)