Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
Ngày 3 tháng 4
Clair Obspur: Expedition 33 được thiết lập để làm hài lòng các game thủ PC với một phổ cài đặt đồ họa từ thấp đến sử thi. Mặt khác, những người đam mê giao diện điều khiển có thể chọn giữa các chế độ hiệu suất và chất lượng. Đáng chú ý, trò chơi là PS5 Pro tăng cường, mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn còn được kết thúc. Người chơi Xbox hiện có thể tải trước trò chơi để dự đoán ra mắt trên toàn thế giới vào ngày 24 tháng 4 lúc 12 giờ sáng PT / 3 AM ET. Trò chơi hứa hẹn một thách thức hấp dẫn với 56 thành tích và danh hiệu, bao gồm các nhiệm vụ như đánh bại các ông chủ mà không gây sát thương và thu thập tất cả 33 bản ghi âm.
Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 tiết lộ cài đặt đồ họa, kỳ vọng cúp và thông tin tải trước Xbox trước khi ra mắt (Pixel ồn ào)
24 tháng 3
Tương tác Sandfall đã quyết định từ bỏ Minimap trong Clair Obscur: Expedition 33 , chọn một la bàn để hướng dẫn người chơi. Sự lựa chọn này, như được giải thích bởi nhà sản xuất Francois Meurisse, nhằm mục đích thúc đẩy ý thức khám phá sâu sắc hơn và phù hợp với câu chuyện của trò chơi mạo hiểm vào các lãnh thổ chưa được khám phá. Meurisse nhấn mạnh, "Họ không có bản đồ vì mọi cuộc thám hiểm trước đó đều thất bại", nhấn mạnh cách tiếp cận nhập vai của trò chơi để khiến người chơi cảm thấy không chắc chắn như các nhân vật trong trò chơi của họ.
Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 sẽ không có bản đồ mini để bảo tồn ý thức khám phá của nó, nhà sản xuất (PC Gamer) nói
Ngày 21 tháng 3
Hành trình của Clair Obscur: Expedition 33 bắt đầu như một dự án đam mê vào năm 2019, được điều khiển bởi sự khao khát của đạo diễn Guillaume Broche cho các game nhập vai theo lượt mới. Cảm hứng của anh bắt nguồn từ các tác phẩm kinh điển như Final Fantasy, Lost Odyssey và Sekiro của FromSoftware, nhằm mục đích pha trộn chiến đấu chiến lược với các cơ chế dựa trên kỹ năng. Tầm nhìn của Broche là tạo ra một trò chơi cộng hưởng với những người đam mê game nhập vai.
Đọc thêm: Clair Obspur: Giám đốc của Expedition 33 đã 'đói cho các game nhập vai theo lượt mới', và hình dung nếu anh ta muốn, sẽ có những người khác ngoài kia muốn chơi trò chơi của anh ta (PC Gamer)
Ngày 19 tháng 3
Nhà sản xuất Francois Meurisse đã giới thiệu Clair Obspur: Trò chơi sáng tạo của Expedition 33 , hợp nhất chiến lược theo lượt với các cuộc tấn công của kẻ thù đầy thách thức, không thể đoán trước. Bắt nguồn từ các truyền thống của JRPG, trò chơi tạo nên sự khác biệt với phong cách nghệ thuật lấy cảm hứng từ Epoque của Belle. Mục tiêu của Sandfall Interactive là tạo ra một trải nghiệm độc đáo về mặt trực quan và cơ học, rút ra từ Final Fantasy, Sekiro và các trò chơi xây dựng boong.
Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 là Sekiro gặp Belle Époque gặp JRPG (Game8)
Ngày 3 tháng 3
Các bản demo có thể chơi sớm của Clair Obscur: Expedition 33 đã khiến phương tiện chơi game ù ù với sự phấn khích. Hệ thống chiến đấu theo lượt của trò chơi được ca ngợi là một sự tiến hóa, bày tỏ lòng tôn kính đối với các JRPG tuyệt vời trong khi giới thiệu cơ học mới.
Đọc thêm: How Clair Obscur: Chiến đấu theo lượt của Expedition 33 bày tỏ lòng tôn kính đối với JRPGS tuyệt vời mọi thời đại (Epic Games Store News)
30 tháng 1
Ngay cả trước khi phát hành, Clair Obscur: Expedition 33 được thiết lập để chạm vào màn hình lớn. Sandfall Interactive đã hợp tác với Story Kitchen, được biết đến với các dự án như Sonic và bộ phim Dredge sắp tới, để đưa câu chuyện và nhân vật của trò chơi vào cuộc sống trong một bộ phim hành động trực tiếp. Trong khi các chi tiết về đạo diễn và diễn viên đang chờ xử lý, dự án được dẫn dắt bởi các nhà sản xuất Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg và Elena Sandoval.
Đọc thêm: Clair Obspur đang có được bộ phim hành động trực tiếp của riêng mình (game thủ)
2024
29 tháng 8
Clair Obscur: Expedition 33 là một bức thư tình cho các game nhập vai theo lượt cổ điển, với giám đốc sáng tạo Guillaume Broche trích dẫn ảnh hưởng từ Final Fantasy VIII-X, Persona và Octopath Traveller. Tham vọng của Broche là tạo ra một game nhập vai theo lượt trực quan tuyệt đẹp, hợp nhất chiến đấu thời gian thực với độ sâu chiến lược. Người chơi có thể chuyển đổi các thành viên trong nhóm trong thế giới mở và sử dụng các khả năng độc đáo để giải các câu đố. Sự tiếp nhận tích cực đã choáng ngợp Broche, người hy vọng người chơi sẽ "phá vỡ trò chơi" với các bản dựng sáng tạo của họ.
Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 mặc đồ ảnh hưởng FF và Persona của nó trên tay áo (Game8)
30 tháng 7
Vẽ từ nghệ thuật và văn học, Clair Obscur: Expedition 33 phản ánh phong trào nghệ thuật Clair Obscur và được lấy cảm hứng từ cuốn tiểu thuyết La Horde du Contrevent . Giám đốc sáng tạo Guillaume Broche nhấn mạnh cam kết của trò chơi đối với hình ảnh có độ trung thực cao và hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng, lấy tín hiệu từ các trò chơi Souls, Devil May Cry và Nier để hiện đại hóa thể loại này.
Đọc thêm: Clair Obspur: Rễ và đổi mới lịch sử của Expedition 33 (Game8)