Brevetto Sony: il traduttore del linguaggio dei segni nel gioco consente ai giocatori sordomuti di giocare!
Sony ha depositato una domanda di brevetto per fornire una migliore accessibilità al gioco per i giocatori non udenti. Il brevetto mostra come tradurre una lingua dei segni in un'altra in un gioco in tempo reale.
Brevetto Sony: traduttore in tempo reale nel gioco dalla lingua dei segni americana (ASL) alla lingua dei segni giapponese (JSL)
Il brevetto, intitolato "Sign Language Translation in Virtual Environments" presentato da Sony, descrive una tecnologia in grado di tradurre la lingua dei segni americana (ASL) nella lingua dei segni giapponese (JSL) in tempo reale, rendendo più semplice per i giapponesi giocatori per capire.
Sony mira a creare un sistema che aiuti i giocatori non udenti traducendo i dialoghi nel linguaggio dei segni nel gioco in tempo reale. La tecnologia descritta nel brevetto consentirebbe la comunicazione nel linguaggio dei segni in tempo reale tramite un indicatore virtuale o un avatar visualizzato sullo schermo. Il sistema traduce prima i gesti della lingua dei segni in una lingua in testo, quindi converte il testo in un'altra lingua specificata e infine traduce i dati ricevuti in gesti della lingua dei segni in un'altra lingua.
"Le forme di realizzazione della presente divulgazione si riferiscono a metodi e sistemi per acquisire il linguaggio dei segni di un utente (ad esempio, un giapponese) e tradurre il linguaggio dei segni in un altro utente (ad esempio, un parlante inglese)", spiega Sony nel brevetto. "Poiché le lingue dei segni variano a seconda della loro origine regionale, le lingue dei segni non sono lingue universali. Ciò richiede l'acquisizione appropriata della lingua dei segni di un utente, la comprensione della sua lingua madre e la generazione della lingua dei segni nativa come output per un altro utente." 🎜>
Sony ha fornito un esempio del fatto che un'implementazione di questo sistema può utilizzare apparecchiature VR o display montati sulla testa (HMD). "In alcune forme di realizzazione, l'HMD si connette a un dispositivo utente, come un personal computer, una console di gioco o un altro dispositivo informatico, tramite una connessione cablata o wireless", spiega Sony. "In alcune forme di realizzazione, il dispositivo dell'utente esegue il rendering della grafica visualizzata tramite l'HMD, fornendo all'utente un'esperienza visiva coinvolgente dell'ambiente virtuale
Con questa configurazione, gli utenti possono condividere e interagire nello stesso ambiente virtuale (ad esempio un gioco) su una rete o un server condiviso. Sony ha anche affermato che in alcune forme di realizzazione del sistema, il server di gioco potrebbe far parte di un sistema di cloud gaming in grado di "renderizzare e trasmettere video in streaming" tra ciascun dispositivo dell'utente.