Trang chủ >  Tin tức >  Sony Trình dịch ngôn ngữ ký hiệu trong trò chơi bằng sáng chế

Sony Trình dịch ngôn ngữ ký hiệu trong trò chơi bằng sáng chế

Authore: GeorgeCập nhật:Dec 24,2024

Bằng sáng chế của Sony: Trình dịch ngôn ngữ ký hiệu trong trò chơi cho phép người chơi câm điếc chơi trò chơi!

索尼游戏内手语翻译器专利Sony đã nộp đơn đăng ký bằng sáng chế để cung cấp khả năng tiếp cận trò chơi tốt hơn cho người chơi khiếm thính. Bằng sáng chế cho thấy cách dịch ngôn ngữ ký hiệu này sang ngôn ngữ ký hiệu khác trong trò chơi theo thời gian thực.

Bằng sáng chế của Sony: Trình dịch thời gian thực trong trò chơi từ Ngôn ngữ ký hiệu của Mỹ (ASL) sang Ngôn ngữ ký hiệu của Nhật Bản (JSL)

索尼游戏内手语翻译器专利Bằng sáng chế có tiêu đề "Dịch ngôn ngữ ký hiệu trong môi trường ảo" do Sony đệ trình, mô tả một công nghệ có thể dịch Ngôn ngữ ký hiệu của Mỹ (ASL) sang Ngôn ngữ ký hiệu của Nhật Bản (JSL) trong thời gian thực, giúp người Nhật dễ dàng hơn người chơi phải hiểu.

Sony đặt mục tiêu xây dựng một hệ thống hỗ trợ người chơi khiếm thính bằng cách dịch đoạn hội thoại bằng ngôn ngữ ký hiệu trong trò chơi theo thời gian thực. Công nghệ được mô tả trong bằng sáng chế sẽ cho phép giao tiếp bằng ngôn ngữ ký hiệu theo thời gian thực thông qua chỉ báo ảo hoặc hình đại diện hiển thị trên màn hình. Trước tiên, hệ thống dịch cử chỉ ngôn ngữ ký hiệu trong một ngôn ngữ thành văn bản, sau đó chuyển đổi văn bản sang một ngôn ngữ được chỉ định khác và cuối cùng dịch dữ liệu nhận được sang cử chỉ ngôn ngữ ký hiệu bằng ngôn ngữ khác.

"Các phương án của sáng chế liên quan đến các phương pháp và hệ thống để ghi lại ngôn ngữ ký hiệu của một người dùng (ví dụ: người Nhật) và dịch ngôn ngữ ký hiệu cho người dùng khác (ví dụ: người nói tiếng Anh)", Sony giải thích trong bằng sáng chế. "Bởi vì ngôn ngữ ký hiệu thay đổi tùy theo nguồn gốc khu vực của chúng, nên ngôn ngữ ký hiệu không phải là ngôn ngữ phổ quát. Điều này đòi hỏi phải nắm bắt ngôn ngữ ký hiệu của một người dùng một cách thích hợp, hiểu ngôn ngữ mẹ đẻ của họ và tạo ngôn ngữ ký hiệu mẹ đẻ của họ làm đầu ra cho người dùng khác." 🎜>

Sony đã đưa ra một ví dụ rằng việc triển khai hệ thống này có thể sử dụng thiết bị VR hoặc màn hình gắn trên đầu (HMD). Sony cho biết: “Trong một số phương án, HMD kết nối với thiết bị người dùng, chẳng hạn như máy tính cá nhân, bảng điều khiển trò chơi hoặc thiết bị điện toán khác, thông qua kết nối có dây hoặc không dây”. "Trong một số phương án, thiết bị người dùng hiển thị đồ họa được hiển thị thông qua HMD, cung cấp cho người dùng trải nghiệm xem phong phú về môi trường ảo 索尼游戏内手语翻译器专利."

Sony còn đề xuất thêm rằng một thiết bị người dùng có thể giao tiếp liền mạch với một thiết bị người dùng khác trên máy chủ trò chơi thông qua mạng. Sony cho biết: "Trong một số phương án, máy chủ trò chơi thực thi phiên chia sẻ của trò chơi điện tử, duy trì trạng thái chuẩn của trò chơi điện tử và môi trường ảo của nó", "và thiết bị người dùng sẽ đồng bộ hóa với trạng thái của môi trường ảo". ."

Với thiết lập này, người dùng có thể chia sẻ và tương tác trong cùng một môi trường ảo (tức là trò chơi) trên mạng hoặc máy chủ dùng chung. Sony cũng cho biết trong một số phương án của hệ thống, máy chủ trò chơi có thể là một phần của hệ thống trò chơi đám mây có thể "kết xuất và truyền phát video" giữa mỗi thiết bị người dùng.