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Sony 特許ゲーム内手話翻訳者

Authore: Georgeアップデート:Dec 24,2024

ソニーの特許: ゲーム内手話翻訳機能により、聴覚障害者や口のきけないプレイヤーでもゲームをプレイできるようになります。

索尼游戏内手语翻译器专利ソニーは、聴覚障害のあるゲーマーのためにより良いゲーム アクセシビリティを提供するために特許を申請しました。この特許は、ゲーム内でリアルタイムにある手話を別の手話に翻訳する方法を示しています。

ソニーの特許: アメリカ手話 (ASL) から日本手話 (JSL) へのゲーム内リアルタイム翻訳

索尼游戏内手语翻译器专利ソニーが提出した「仮想環境における手話翻訳」というタイトルの特許は、アメリカ手話 (ASL) を日本手話 (JSL) にリアルタイムで翻訳し、日本人にとって理解しやすいようにする技術について説明しています。プレイヤーが理解できるように。

ソニーは、ゲーム内の手話会話をリアルタイムで翻訳することで、聴覚障害のあるプレイヤーを支援するシステムの構築を目指しています。この特許に記載されている技術により、画面上に表示される仮想インジケーターまたはアバターを介したリアルタイムの手話コミュニケーションが可能になります。システムは、まずある言語の手話ジェスチャーをテキストに翻訳し、次にそのテキストを別の指定された言語に変換し、最後に受信したデータを別の言語の手話ジェスチャーに翻訳します。

「本開示の実施形態は、あるユーザー(例えば日本人)の手話を捕捉し、その手話を別のユーザー(例えば英語話者)に翻訳するための方法およびシステムに関する」とソニーは説明している。特許。 「手話は地域の出身地によって異なるため、手話は世界共通言語ではありません。そのためには、あるユーザーの手話を適切に捕捉し、母国語を理解し、別のユーザーの出力として母国語を生成する必要があります。」 🎜>

ソニーは、このシステムの実装の 1 つとして VR 機器またはヘッドマウント ディスプレイ (HMD) を使用できる例を挙げました。 「いくつかの実施形態では、HMDは、有線または無線接続を介して、パーソナルコンピュータ、ゲームコンソール、または他のコンピューティングデバイスなどのユーザデバイスに接続する」とソニーは詳細に述べている。 「いくつかの実施形態では、ユーザーデバイスは、HMDを介して表示されるグラフィックをレンダリングし、ユーザーに仮想環境の没入型の視聴体験を提供する。」 索尼游戏内手语翻译器专利ソニーはさらに、あるユーザーデバイスがネットワークを介してゲームサーバー上の別のユーザーデバイスとシームレスに通信できることを提案しました。 「一部の実施形態では、ゲームサーバーはビデオゲームの共有セッションを実行し、ビデオゲームとその仮想環境の正規の状態を維持する」とソニーは述べた。「ユーザーデバイスは仮想環境の状態に関してそれと同期する」 ."

この設定を使用すると、ユーザーは共有ネットワークまたはサーバー上の同じ仮想環境 (ゲームなど) を共有し、対話することができます。ソニーはまた、システムの一部の実施形態では、ゲームサーバーが各ユーザーデバイス間で「ビデオをレンダリングおよびストリーミング」できるクラウドゲームシステムの一部になる可能性があるとも述べた。