BioWare, il famoso studio di sviluppo del gioco, ha visto la sua forza lavoro ridursi drasticamente a meno di 100 dipendenti a seguito di recenti licenziamenti e partenze del personale. Questo ridimensionamento arriva sulla scia del rilascio di Dragon Age: The Veilguard e uno spostamento strategico per concentrarsi esclusivamente sulla prossima puntata della serie Mass Effect .
Solo due anni fa, BioWare vantava oltre 200 dipendenti, profondamente impegnati nello sviluppo di Dragon Age: The Veilguard . Tuttavia, dopo il suo rilascio, Electronic Arts (EA) ha ristrutturato lo studio per concentrarsi esclusivamente su Mass Effect 5 . Di conseguenza, alcuni membri del team di VeilGuard sono stati riassegnati ad altri progetti EA. In particolare, John Epler, il direttore creativo di VeilGuard , è passato al lavoro sul prossimo gioco di skateboard di Full Circle, Skate , mentre lo scrittore senior Sheryl Chee si è trasferito in Motive Studio per contribuire al progetto Iron Man .
La ristrutturazione è stata spinta da Dragon Age: la performance travolgente del VieilGuard . EA ha rivelato che il gioco ha attirato solo 1,5 milioni di giocatori durante il suo ultimo trimestre finanziario, una cifra che non è stata all'altezza delle aspettative dell'azienda di quasi il 50%. Bloomberg riferisce che le riassegnazioni del personale ad altri studi EA sono diventati permanenti, riducendo efficacemente ulteriormente il personale di BioWare.
In seguito, diversi impiegati di BioWare hanno annunciato i loro licenziamenti sui social media. Le partenze notevoli includono l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e Writer Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la designer di Senior Systems Michelle Flamm. Questo recente round di licenziamenti segue le precedenti riduzioni del personale a BioWare nel 2023, aggravato dalla recente uscita di Dragon Age: The VeilGuard Director Corinne Busche.
Se messo in discussione da IGN sulle specifiche di questi cambiamenti, EA ha fornito una vaga risposta, sottolineando il cambiamento dello studio in fase di attenzione all'effetto di massa senza rivelare un numero esatto di dipendenti interessati. Jason Schreier di Bloomberg ha riferito che circa due dozzine di persone sono state colpite da questi licenziamenti, evidenziando le sfide affrontate durante lo sviluppo di Veilguard , tra cui l'integrazione forzata e il successivo inversione di elementi dal vivo.
Tra le preoccupazioni per il futuro del franchise di Dragon Age , un ex scrittore di bioware rassicurava i fan, affermando: "Dragon Age non è morto perché ora è tuo". Nel frattempo, EA ha confermato che un "core team" dedicato a BioWare, guidato da veterani della trilogia di Mass Effect originale come Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, è ora focalizzato sullo sviluppo del prossimo gioco di Mass Effect .