BioWare, znane studio rozwoju gier, odnotowało dramatycznie skurczenie się siły roboczej do mniej niż 100 pracowników po ostatnich zwolnieach i odejściach personelu. To zmniejszenie nastąpi po wydaniu Dragon Age: The Veilguard i strategiczne przesunięcie, aby skoncentrować się wyłącznie na kolejnej raty z serii Mass Effect .
Zaledwie dwa lata temu BioWare szczyciło się ponad 200 pracownikami, głęboko zaangażowanymi w rozwój Dragon Age: The Veilguard . Jednak po wydaniu Electronic Arts (EA) zrestrukturyzował studio, aby skupić się wyłącznie na Mass Effect 5 . W rezultacie niektórzy członkowie zespołu z Veilguard zostali przeniesieni do innych projektów EA. W szczególności John Epler, dyrektor kreatywny Veilguard , przeszedł do pracy nad nadchodzącą grą na deskorolkę Full Circle, Skate , podczas gdy starszy pisarz Sheryl Chee przeniósł się do Motive Studio, aby przyczynić się do projektu Iron Man .
Restrukturyzacja została wywołana przez Dragon Age: The Veilguard rozczarowujący wydajność. EA ujawnił, że gra przyciągnęła tylko 1,5 miliona graczy w ostatnim kwartale finansowym, co nie było zgodne z oczekiwaniami firmy o prawie 50%. Bloomberg donosi, że personel przeniesienia do innych studiów EA stały się stałe, skutecznie zmniejszając zatrudnienie BioWare.
W następstwie kilku pracowników Bioware ogłosiło swoje zwolnienia w mediach społecznościowych. Godne uwagi odejścia obejmują redaktor Karin West-Weekes, projektant narracyjny i główny pisarz Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie oraz starszy projektant systemów Michelle Flamm. Ta niedawna runda zwolnień następuje po wcześniejszych redukcjach personelu w BioWare w 2023 r., W związku z ostatnim wyjściem z Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.
Pytanie przez IGN o szczegółach tych zmian, EA zapewniła niejasną odpowiedź, podkreślając zmianę studia na efekt masowy bez ujawniania dokładnej liczby dotkniętych pracowników. Jason Schreier z Bloomberga poinformował, że te zwolnienia wpłynęły około dwóch tuzinów osób, podkreślając wyzwania związane z rozwojem Veilguarda , w tym przymusową integrację i późniejsze odwrócenie elementów usług żywych.
Pośród obaw o przyszłość serii Dragon Age , były pisarz BioWare, uspokoił fanów, stwierdzając: „Dragon Age nie jest martwy, ponieważ teraz jest twój”. Tymczasem EA potwierdził, że dedykowany „podstawowy zespół” w Bioware, prowadzony przez weteranów z oryginalnej trylogii Mass Effect , takich jak Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley, koncentruje się teraz na rozwijaniu następnej gry Mass Effect .