유명한 Game Development Studio 인 Bioware는 최근 해고 및 직원 출발 후 100 명 미만의 직원으로 인력이 크게 줄어들 었습니다. 이 다운 사이징은 Dragon Age : Veilguard 의 출시와 Mass Effect 시리즈의 다음 할부에만 집중하기위한 전략적 변화로 인해 발생합니다.
불과 2 년 전 Bioware는 200 명 이상의 직원을 자랑했으며 Dragon Age : The Veilguard 의 개발에 깊이 관여했습니다. 그러나 출시 후 Electronic Arts (EA)는 스튜디오가 Mass Effect 5 에만 초점을 맞추도록 재구성했습니다. 결과적으로 Veilguard 의 일부 팀원들은 다른 EA 프로젝트에 재 할당되었습니다. 특히 Veilguard 의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler는 Full Circle의 다가오는 스케이트 보드 게임 인 Skate 에서 작업하기로 전환했으며 선임 작가 Sheryl Chee는 Motive Studio로 이사하여 Iron Man 프로젝트에 기여했습니다.
구조 조정은 Dragon Age : Veilguard 의 압도적 인 성능에 의해 유발되었습니다. EA는이 게임이 최신 파이낸셜 쿼터 기간 동안 150 만 명의 플레이어를 유치했다고 밝혔다. Bloomberg는 다른 EA 스튜디오에 직원 재 할당이 영구적이되어 BioWare의 헤드 수를 더욱 효과적으로 줄였습니다.
여파로, 몇몇 BioWare 직원들은 소셜 미디어에 대한 해고를 발표했습니다. 주목할만한 출발에는 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 리드 작가 Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 디자이너 Michelle Flamm이 포함됩니다. 이 최근 해고 라운드 는 2023 년 BioWare에서 이전 직원 감소를 따른다.
IGN이 이러한 변화의 세부 사항에 대해 의문을 제기 할 때, EA는 모호한 반응을 제공하여 영향을받는 직원의 정확한 수를 공개하지 않고 스튜디오의 대량 효과 초점을 강조했습니다. Bloomberg의 Jason Schreier는 약 24 명의 개인이 이러한 해고에 의해 영향을 받았으며, Veilguard 의 개발 과정에서 직면 한 문제를 강조하고 생중계 요소의 후속 반전을 포함한다고보고했습니다.
드래곤 에이지 프랜차이즈의 미래에 대한 우려 가운데, 전 비오웨어 작가는 팬들을 안심 시켰으며, "드래곤 시대는 지금 당신이 아니기 때문에 죽지 않았다"고 말했다. 한편 EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley와 같은 원래 Mass Effect 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 전용 "핵심 팀"이 이제 다음 Mass Effect 게임을 개발하는 데 집중하고 있음을 확인했습니다.