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Biowareのドラゴンエイジ:レイオフ後、ベイルガードチームは100未満に縮小します

Authore: Jonathanアップデート:Apr 22,2025

有名なゲーム開発スタジオであるBiowareは、最近のレイオフとスタッフの出発後、労働力が劇的に縮小して100人未満の従業員に縮小しています。このダウンサイジングは、Dragon Age:The Veilguardのリリースと、 Mass Effectシリーズの次の記事のみに集中するための戦略的なシフトをきっかけにします。

わずか2年前、Biowareは200人以上の従業員を誇り、 Dragon Age:The Veilguardの発展に深く関わっていました。ただし、リリース後、Electronic Arts(EA)はスタジオを再構築し、 Mass Effect 5にのみ焦点を当てました。その結果、 Veilguardの一部のチームメンバーは、他のEAプロジェクトに再割り当てされました。特に、 VeilguardのクリエイティブディレクターであるJohn Eplerは、フルサークルの今後のスケートボードゲームであるスケートに取り組むように移行しました

リストラは、ドラゴンエイジ:ベイルガードの圧倒的なパフォーマンスによって促されました。 EAは、このゲームが最新の金融四半期中に150万人のプレーヤーしか集まっていないことを明らかにしました。ブルームバーグは、他のEAスタジオへのスタッフの再割り当てが永続的になり、Biowareの人員がさらに効果的に減少していると報告しています。

余波で、数人のBioWareの従業員がソーシャルメディアでのレイオフを発表しました。注目すべき出発には、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、リードライターのTrick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、シニアシステムデザイナーのMichelle Flammが含まれます。この最近のレイオフは、2023年のBiowareでの以前のスタッフの削減に続きます。これは、最近のドラゴンエイジであるベイルガードディレクターのコリンヌブッシュの退場によって悪化しました。

これらの変更の詳細についてIGNから質問されたとき、EAはあいまいな反応を提供し、影響を受ける従業員の正確な数を開示せずにスタジオの大量効果への焦点のシフトを強調しました。ブルームバーグのジェイソン・シュレイアーは、これらのレイオフの影響を受けた約20人の個人が、強制統合やその後のライブサービス要素の逆転を含む、 Veilguardの開発中に直面した課題を強調していると報告しました。

ドラゴンエイジのフランチャイズの将来についての懸念の中で、元Biowareの作家はファンを安心させ、「ドラゴンエイジは今のので死んでいない」と述べた。一方、EAは、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなどの元のMass Effect Trilogyの退役軍人が率いるBiowareでの専用の「コアチーム」が、次のMass Effectゲームの開発に焦点を当てていることを確認しました。