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Dragon Age da BioWare: a equipe do Veilguard encolhe para menos de 100 anos após as demissões

Authore: JonathanAtualizar:Apr 22,2025

A BioWare, o renomado estúdio de desenvolvimento de jogos, viu sua força de trabalho diminuir dramaticamente para menos de 100 funcionários após demissões recentes e partidas da equipe. Esse downsizing vem na sequência do lançamento de Dragon Age: The Veilguard e uma mudança estratégica para se concentrar apenas na próxima parte da série Mass Effect .

Apenas dois anos atrás, a Bioware se gabava de mais de 200 funcionários, profundamente envolvidos no desenvolvimento de Dragon Age: The Veilguard . No entanto, após seu lançamento, a Electronic Arts (EA) reestruturou o estúdio para se concentrar exclusivamente no Mass Effect 5 . Como resultado, alguns membros da equipe de Veilguard foram transferidos para outros projetos da EA. Notavelmente, John Epler, diretor criativo da VeilGuard , mudou para trabalhar no próximo jogo de skate do Circle Full Circle, Skate , enquanto o escritor sênior Sheryl Chee se mudou para o Motive Studio para contribuir com o Projeto Iron Man .

A reestruturação foi motivada por Dragon Age: o desempenho assombroso do Veilguard . A EA divulgou que o jogo atraiu apenas 1,5 milhão de jogadores durante seu último trimestre financeiro, um número que ficou aquém das expectativas da empresa em quase 50%. A Bloomberg relata que as reatribuições da equipe para outros estúdios da EA agora se tornaram permanentes, reduzindo efetivamente ainda mais o número de funcionários da Bioware.

Após, vários funcionários da Bioware anunciaram suas demissões nas mídias sociais. As partidas notáveis ​​incluem o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e truques de escritor principal, a editora Ryan Cormier, o produtor Jen Cheverie e a designer sênior de sistemas Michelle Flamm. Esta recente rodada de demissões segue reduções anteriores da equipe na BioWare em 2023, composta pela recente saída de Dragon Age: o diretor de Veilguard, Corinne Busche.

Quando questionado pela IGN sobre as especificidades dessas mudanças, a EA forneceu uma resposta vaga, enfatizando a mudança de foco do estúdio para o Mass Effect sem divulgar números exatos de funcionários afetados. Jason Schreier, da Bloomberg, relatou que aproximadamente duas dúzias de indivíduos foram impactados por essas demissões, destacando os desafios enfrentados durante o desenvolvimento de Veilguard , incluindo integração forçada e subsequente reversão de elementos de serviço ao vivo.

Em meio a preocupações com o futuro da franquia Dragon Age , um ex -escritor da BioWare tranquilizou os fãs, afirmando: "Dragon Age não está morto porque é seu agora". Enquanto isso, a EA confirmou que uma "equipe principal" dedicada na BioWare, liderada por veteranos da trilogia original de Mass Effect , como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, agora está focado no desenvolvimento do próximo jogo de Mass Effect .