BioWare, das renommierte Spieleentwicklungsstudio, hat seine Belegschaft nach den jüngsten Entlassungen und Abfahrten der Mitarbeiter auf weniger als 100 Mitarbeiter dramatisch geschrumpft. Diese Verkleinerung erfolgt nach der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard und einer strategischen Verschiebung, sich ausschließlich auf die nächste Folge der Mass Effect -Serie zu konzentrieren.
Noch vor zwei Jahren war BioWare über 200 Mitarbeiter, die tief in der Entwicklung des Drachenalters beteiligt waren: den Veilguard . Nach seiner Veröffentlichung strukturierten Electronic Arts (EA) das Studio jedoch, um sich ausschließlich auf Mass Effect 5 zu konzentrieren. Infolgedessen wurden einige Teammitglieder von Veilguard anderen EA -Projekten übertragen. Insbesondere John EPLER, der Creative Director von Veilguard , ist zur Arbeit an dem kommenden Skateboard -Spiel von Full Circle, Skate , übergegangen, während der Senior -Autor Sheryl Chee in das Motiv Studio gezogen ist, um zum Iron Man Project beizutragen.
Die Umstrukturierung wurde durch Dragon Age: Die überwältigende Leistung des Veilguard ausgelöst. EA gab bekannt, dass das Spiel während seines letzten Finanzviertels nur 1,5 Millionen Spieler zog, eine Zahl, die die Erwartungen des Unternehmens um fast 50%nicht mehr zurückging. Bloomberg berichtet, dass die Mitarbeiter der Mitarbeiter zu anderen EA -Studios dauerhaft geworden sind und die Besatzung von BioWare effektiv weiter verringern.
Nach der Folge kündigten mehrere Mitarbeiter von Biowerare ihre Entlassungen in den sozialen Medien an. Zu den bemerkenswerten Abfahrten zählen die Redakteurin Karin West-Weekes, der narrative Designer und Lead Writer Trick Weekes, der Herausgeber Ryan Cormier, der Produzent Jen Cheverie und der Senior-Systemdesigner Michelle Flamm. Diese jüngste Runde der Entlassungen folgt den früheren Reduzierungen der Mitarbeiter in BioWare im Jahr 2023, die durch den jüngsten Ausstieg von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche verstärkt wurde.
Bei der Befragung von IGN über die Besonderheiten dieser Änderungen lieferte EA eine vage Reaktion und betonte die Verschiebung des Fokus in das Studio zu Masseneffekt, ohne die genaue Anzahl betroffener Mitarbeiter zu offenbaren. Jason Schreier von Bloomberg berichtete, dass ungefähr zwei Dutzend Personen von diesen Entlassungen beeinflusst wurden, was die Herausforderungen bei der Entwicklung von Veilguard hervorhebt, einschließlich erzwungener Integration und anschließende Umkehrung von Live-Service-Elementen.
Inmitten von Bedenken hinsichtlich der Zukunft des Dragon Age -Franchise versicherte ein ehemaliger Biowerare -Autor die Fans und erklärte: "Dragon Age ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört." In der Zwischenzeit bestätigte EA, dass ein engagiertes "Kernteam" in BioWare unter der Leitung von Veteranen aus der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley sich nun auf die Entwicklung des nächsten Masseneffektspiels konzentriert.