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Dragon Age de BioWare: el equipo Veilguard se reduce a menos de 100 después de los despidos

Authore: JonathanActualizar:Apr 22,2025

BioWare, el famoso estudio de desarrollo de juegos, ha visto que su fuerza laboral se reduce drásticamente a menos de 100 empleados después de despidos recientes y salidas del personal. Esta reducción se produce a raíz del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard y un cambio estratégico para concentrarse únicamente en la próxima entrega de la serie Mass Effect .

Hace solo dos años, BioWare contaba con más de 200 empleados, profundamente comprometidos en el desarrollo de Dragon Age: The Veilguard . Sin embargo, después de su lanzamiento, Electronic Arts (EA) reestructuró el estudio para centrarse exclusivamente en Mass Effect 5 . Como resultado, algunos miembros del equipo de Veilguard fueron reasignados a otros proyectos de EA. En particular, John Epler, el director creativo de Veilguard , ha hecho la transición para trabajar en el próximo juego de skate de Full Circle, Skate , mientras que la escritora senior Sheryl Chee se mudó a Motive Studio para contribuir al Proyecto Iron Man .

La reestructuración fue impulsada por Dragon Age: la actuación decepcionante del Veilguard . EA reveló que el juego atrajo solo a 1,5 millones de jugadores durante su último trimestre financiero, una cifra que no alcanzó las expectativas de la compañía en casi un 50%. Bloomberg informa que las reasignaciones del personal a otros estudios EA ahora se han vuelto permanentes, reduciendo efectivamente el personal de BioWare aún más.

Después, varios empleados de BioWare anunciaron sus despidos en las redes sociales. Las salidas notables incluyen al editor Karin West-Weekes, al diseñador narrativo y un escritor principal de escritores, el editor Ryan Cormier, al productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm. Esta reciente ronda de despidos sigue a las reducciones anteriores del personal en BioWare en 2023, agravada por la reciente salida de Dragon Age: la directora Veilguard Corinne Busche.

Cuando IGN lo cuestiona sobre los detalles de estos cambios, EA proporcionó una respuesta vaga, enfatizando el cambio de enfoque del estudio al efecto de masa sin revelar el número exacto de empleados afectados. Jason Schreier de Bloomberg informó que aproximadamente dos docenas de personas se vieron afectadas por estos despidos, destacando los desafíos enfrentados durante el desarrollo de Veilguard , incluida la integración forzada y la posterior reversión de los elementos de servicio vivo.

En medio de las preocupaciones sobre el futuro de la franquicia Dragon Age , un ex escritor de Bioware tranquilizó a los fanáticos, diciendo: "Dragon Age no está muerto porque ahora es tuyo". Mientras tanto, EA confirmó que un "equipo central" dedicado en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect , como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley, ahora se centran en desarrollar el próximo juego de Mass Effect .