Mise à jour sur l'ombre de l'adaptation du film Colossus
Le réalisateur Andy Muschietti, connu pour son travail sur it et The Flash , a récemment fourni une mise à jour sur l'adaptation du film très attendue . Alors que le projet, initialement annoncé par Sony Pictures en 2009, a fait face à des retards, Muschietti assure aux fans qu'il n'est pas abandonné.
Le réalisateur reconnaît que plusieurs facteurs au-delà de l'ambition créative influencent le calendrier du projet. Il souligne les discussions en cours entourant le budget et les défis inhérents à l'adaptation d'un jeu aussi aimé et visuellement ambitieux. Muschietti confirme l'existence d'un script préféré parmi plusieurs versions.Les annonces récentes de Sony au CES 2025 mettent davantage à souligner leur engagement dans les adaptations de jeux vidéo. Aux côtés de la
Shadow of the Colossus Film, de nouveaux projets en direct comme Helldivers et des adaptations animées de Horizon Zero Dawn et Ghost of Tsushima ont été révélés.
Muschietti, bien qu'il ne soit pas un "grand joueur" autoproclamé, appelle
Shadow of the Colossus un "chef-d'œuvre" et l'a joué plusieurs fois. Il comprend l'atmosphère unique du jeu et l'impact de ses ennemis colossaux, notant des influences sur des jeux comme Dogma de Dragon 2 . L'objectif du réalisateur est de traduire l'essence du jeu au grand écran, de faire appel aux fans existants et de présenter aux nouveaux arrivants à ce classique intemporel. L'héritage de Shadow of the Colossus , même avec ses remakes à haute définition, continue d'évoluer, et cette adaptation en direct promet d'élargir davantage sa portée. Le créateur du jeu, Fumito Ueda, qui a été impliqué dans les premiers stades du développement du film, a depuis fondé Gendesign et a annoncé un nouveau jeu de science-fiction, faisant allusion à une exploration continue de thèmes similaires à l'ombre d'origine de l'ombre du colossus .