อัปเดตเกี่ยวกับ Shadow of the Colossus Movie Adaptation
ผู้อำนวยการ Andy Muschietti ที่รู้จักกันดีในการทำงานของเขาใน it และ แฟลช เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้ให้การอัปเดตเกี่ยวกับการปรับตัวของภาพยนตร์ที่รอคอยมานาน . ในขณะที่โครงการที่ประกาศโดย Sony Pictures ในปี 2552 ได้รับการประกาศครั้งแรกในปี 2552 ได้เผชิญกับความล่าช้า Muschietti ยืนยันกับแฟน ๆ ว่ามันไม่ได้ถูกทอดทิ้ง ผู้อำนวยการรับทราบว่ามีหลายปัจจัยที่นอกเหนือจากความทะเยอทะยานที่สร้างสรรค์มีอิทธิพลต่อไทม์ไลน์ของโครงการ เขาชี้ไปที่การอภิปรายอย่างต่อเนื่องโดยรอบงบประมาณและความท้าทายโดยธรรมชาติในการปรับเกมที่รักและทะเยอทะยานเช่นนี้ Muschietti ยืนยันการมีอยู่ของสคริปต์ที่ต้องการในหลายเวอร์ชัน
ประกาศล่าสุดของ Sony ที่ CES 2025 เพิ่มเติมเน้นความมุ่งมั่นของพวกเขาในการดัดแปลงวิดีโอเกม นอกเหนือจากภาพยนตร์
Shadow of the Colossusโครงการไลฟ์แอ็กชั่นใหม่เช่น Helldivers และการดัดแปลงภาพเคลื่อนไหวของ Horizon Zero Dawn และ Ghost of Tsushima ถูกเปิดเผย <> Muschietti ในขณะที่ไม่ใช่ "นักเล่นเกมตัวใหญ่" ที่ประกาศตัวเองว่า "Shadow of the Colossus
a" ผลงานชิ้นเอก "และเล่นหลายครั้ง เขาเข้าใจถึงบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมและผลกระทบของศัตรูยักษ์ใหญ่โดยสังเกตว่ามีอิทธิพลต่อเกมเช่นDogma 2 เป้าหมายของผู้กำกับคือการแปลแก่นแท้ของเกมเป็นหน้าจอขนาดใหญ่ดึงดูดแฟน ๆ ที่มีอยู่และแนะนำผู้มาใหม่ให้กับคลาสสิกที่ไร้กาลเวลานี้ มรดกของ
Shadow of the Colossusแม้จะมี remakes ที่มีความละเอียดสูงยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ผู้สร้างเกม Fumito Ueda ซึ่งมีส่วนร่วมในช่วงแรกของการพัฒนาภาพยนตร์ได้ก่อตั้ง Gendesign และประกาศเกม Sci-Fi ใหม่ซึ่งบอกเป็นนัยถึงการสำรวจธีมอย่างต่อเนื่องคล้ายกับเงาดั้งเดิมของ Colossus .