Kemas kini pada Adaptasi Filem Shadow of the Colossus
Pengarah Andy Muschietti, yang terkenal dengan karyanya tentang It dan The Flash, baru-baru ini telah memberikan kemas kini tentang adaptasi filem Shadow of the Colossus yang telah lama ditunggu-tunggu. . Walaupun projek itu, yang pada mulanya diumumkan oleh Sony Pictures pada tahun 2009, menghadapi kelewatan, Muschietti memberi jaminan kepada peminat ia tidak akan ditinggalkan.
Pengarah mengakui bahawa beberapa faktor di luar cita-cita kreatif mempengaruhi garis masa projek. Dia merujuk kepada perbincangan yang berterusan mengenai belanjawan dan cabaran yang wujud dalam menyesuaikan permainan yang digemari dan bercita-cita tinggi secara visual. Muschietti mengesahkan kewujudan skrip pilihan antara beberapa versi.
Pengumuman terbaru Sony di CES 2025 menyerlahkan lagi komitmen mereka terhadap penyesuaian permainan video. Di samping filem Shadow of the Colossus, projek aksi langsung baharu seperti Helldivers dan adaptasi animasi Horizon Zero Dawn dan Ghost of Tsushima telah didedahkan.
Muschietti, walaupun bukan seorang yang mengaku sebagai "pemain besar", memanggil Shadow of the Colossus sebagai "karya agung" dan telah memainkannya beberapa kali. Dia memahami suasana unik permainan itu dan kesan musuh besarnya, sambil memperhatikan pengaruh pada permainan seperti Dragon's Dogma 2. Matlamat pengarah adalah untuk menterjemahkan intipati permainan ke skrin besar, menarik minat peminat sedia ada dan memperkenalkan pendatang baru kepada klasik abadi ini. Warisan Shadow of the Colossus, walaupun dengan pembuatan semula definisi tinggi, terus berkembang, dan adaptasi aksi langsung ini menjanjikan untuk meluaskan lagi jangkauannya. Pencipta permainan, Fumito Ueda, yang terlibat dalam peringkat awal pembangunan filem, sejak itu telah mengasaskan GenDesign dan mengumumkan permainan sci-fi baharu, membayangkan penerokaan berterusan tema serupa dengan Shadow of the Colossus yang asal .