Update sa Shadow of the Colossus Movie Adaptation
Direktor Andy Muschietti, na kilala sa kanyang trabaho sa ito . Habang ang proyekto, sa una ay inihayag ng Sony Pictures noong 2009, ay nahaharap sa mga pagkaantala, tinitiyak ni Muschietti ang mga tagahanga na hindi ito inabandona. Kinikilala ng direktor na maraming mga kadahilanan na lampas sa malikhaing ambisyon ay nakakaimpluwensya sa timeline ng proyekto. Itinuturo niya ang patuloy na mga talakayan na nakapalibot sa badyet at ang likas na mga hamon sa pag -adapt ng tulad ng isang minamahal at biswal na mapaghangad na laro. Kinukumpirma ng Muschietti ang pagkakaroon ng isang ginustong script sa maraming mga bersyon. Ang mga kamakailang mga anunsyo ng Sony sa CES 2025 ay karagdagang i -highlight ang kanilang pangako sa mga pagbagay sa video game. Sa tabi ng Shadow of the Colosus
film, ang mga bagong proyekto ng live-action tulad ngHelldivers
at animated na pagbagay ngHorizon Zero Dawn at multo ng tsushima ay ipinahayag. Muschietti, habang hindi isang self-ipinahayag na "malaking gamer," ay tumatawag
Shadow of the Colosusisang "obra maestra" at nilalaro ito ng maraming beses. Naiintindihan niya ang natatanging kapaligiran ng laro at ang epekto ng mga malalaking kaaway nito, na napansin ang mga impluwensya sa mga laro tulad ng Dragon's Dogma 2
. Ang layunin ng direktor ay upang isalin ang kakanyahan ng laro sa malaking screen, na sumasamo sa mga umiiral na tagahanga at ipakilala ang mga bagong dating sa walang tiyak na oras na ito. Ang pamana ngShadow of the Colosus , kahit na sa mga high-definition remakes, ay patuloy na nagbabago, at ang live-action adaptation na ito ay nangangako na higit na mapalawak ang pag-abot nito. Ang tagalikha ng laro na si Fumito Ueda, na kasangkot sa mga unang yugto ng pag-unlad ng pelikula, mula nang itinatag ang Gendesign at inihayag ang isang bagong laro ng sci-fi, na nagpapahiwatig sa isang patuloy na paggalugad ng mga tema na katulad ng orihinal na Shadow of the Colosus .