Atualização sobre a adaptação do filme Shadow of the Colossus
O diretor Andy Muschietti, conhecido por seu trabalho em It e The Flash, forneceu recentemente uma atualização sobre a tão esperada adaptação cinematográfica de Shadow of the Colossus . Embora o projeto, inicialmente anunciado pela Sony Pictures em 2009, tenha enfrentado atrasos, Muschietti garante aos fãs que não está abandonado.
O diretor reconhece que vários fatores além da ambição criativa influenciam o cronograma do projeto. Ele aponta para as discussões em curso em torno do orçamento e os desafios inerentes à adaptação de um jogo tão querido e visualmente ambicioso. Muschietti confirma a existência de uma escrita preferida entre as diversas versões.
Os anúncios recentes da Sony na CES 2025 destacam ainda mais seu compromisso com adaptações de videogames. Junto com o filme Shadow of the Colossus, novos projetos de ação ao vivo como Helldivers e adaptações animadas de Horizon Zero Dawn e Ghost of Tsushima foram revelados.
Muschietti, embora não seja um autoproclamado “grande jogador”, chama Shadow of the Colossus de “obra-prima” e já o jogou diversas vezes. Ele entende a atmosfera única do jogo e o impacto de seus inimigos colossais, notando influências em jogos como Dragon's Dogma 2. O objetivo do diretor é traduzir a essência do jogo para a tela grande, apelando aos fãs existentes e apresentando aos novatos este clássico atemporal. O legado de Shadow of the Colossus, mesmo com seus remakes em alta definição, continua a evoluir, e esta adaptação live-action promete expandir ainda mais seu alcance. O criador do jogo, Fumito Ueda, que esteve envolvido nos estágios iniciais do desenvolvimento do filme, fundou a GenDesign e anunciou um novo jogo de ficção científica, sugerindo uma exploração contínua de temas semelhantes ao original Shadow of the Colossus .