Новая информация об адаптации фильма «Тень колосса»
Режиссер Энди Мускетти, известный по работам над фильмами Оно и Флэш, недавно представил обновленную информацию о долгожданной экранизации Тени Колосса . Хотя проект, первоначально анонсированный Sony Pictures в 2009 году, сталкивается с задержками, Мускетти уверяет фанатов, что он не заброшен.
Режиссер признает, что на сроки реализации проекта влияют несколько факторов, помимо творческих амбиций. Он указывает на продолжающиеся дискуссии вокруг бюджета и проблемы, связанные с адаптацией такой любимой и визуально амбициозной игры. Мускетти подтверждает наличие предпочтительного сценария среди нескольких версий.
Недавние заявления Sony на выставке CES 2025 еще раз подчеркивают ее приверженность адаптации видеоигр. Наряду с фильмом Тень Колосса появятся новые игровые проекты, такие как Helldivers и анимационные адаптации Horizon Zero Dawn и Призрак Цусимы были раскрыты.
Мускетти, хотя и не называет себя «большим геймером», называет Shadow of the Colossus «шедевром» и играл в нее несколько раз. Он понимает уникальную атмосферу игры и влияние ее колоссальных врагов, отмечая влияние на такие игры, как Dragon's Dogma 2. Цель режиссера — перенести суть игры на большой экран, обратив внимание существующих поклонников и познакомив новичков с этой вечной классикой. Наследие Тени Колосса, даже с его ремейками в высоком разрешении, продолжает развиваться, и эта экранизация обещает еще больше расширить его охват. Создатель игры Фумито Уэда, принимавший участие в ранних стадиях разработки фильма, с тех пор основал GenDesign и анонсировал новую научно-фантастическую игру, намекая на продолжение исследования тем, аналогичных оригинальной Shadow of the Colossus. .