Aggiornamento sull'ombra dell'adattamento del film Colossus
Il regista Andy Muschietti, noto per il suo lavoro su It e il flash , ha recentemente fornito un aggiornamento sull'ombra del tanto atteso del colosso adattamento cinematografico . Mentre il progetto, inizialmente annunciato da Sony Pictures nel 2009, ha affrontato ritardi, Muschietti assicura ai fan che non è abbandonato.
Il regista riconosce che diversi fattori al di là dell'ambizione creativa influenzano la sequenza temporale del progetto. Indica le discussioni in corso sul budget e le sfide intrinseche nell'adattare un gioco così amato e visivamente ambizioso. Muschietti conferma l'esistenza di una sceneggiatura preferita tra diverse versioni.
I recenti annunci di Sony al CES 2025 evidenziano ulteriormente il loro impegno per gli adattamenti dei videogiochi. Accanto all'ombra ombre del colosso film, nuovi progetti live-action come Helldivers e adattamenti animati di Horizon Zero Dawn e Ghost of Tsushima sono stati rivelati.
Muschietti, sebbene non sia un "grande giocatore" autoproclamato, chiama ombra del colosso un "capolavoro" e l'ha giocata più volte. Comprende l'atmosfera unica del gioco e l'impatto dei suoi colossali nemici, rilevando influenze su giochi come Dragon's Dogma 2 . L'obiettivo del regista è quello di tradurre l'essenza del gioco sul grande schermo, attraente per i fan esistenti e introdurre i nuovi arrivati in questo classico senza tempo. L'eredità di Shadow of the Colossus , anche con i suoi remake ad alta definizione, continua a evolversi e questo adattamento live-action promette di espandere ulteriormente la sua portata. Il creatore del gioco, Fumito Ueda, che è stato coinvolto nelle prime fasi dello sviluppo del film, da allora ha fondato Gendesign e ha annunciato un nuovo gioco di fantascienza, che suggerisce una continua esplorazione di temi simili all'ombra originale del Colosso .