Người đồng sáng tạo Counter-Strike Minh “Gooseman” Le gần đây đã bày tỏ sự hài lòng với việc Valve quản lý di sản của trò chơi. Bài viết này đi sâu vào quan điểm của Lê về việc mua lại Counter-Strike và những thách thức phải đối mặt trong quá trình chuyển đổi sang Steam.
Thành công liên tục của Counter-Strike: Minh chứng cho khả năng quản lý của Valve
Đánh giá tích cực của Lê về vai trò của Valve
Trong cuộc phỏng vấn của Spillhistorie.no kỷ niệm 25 năm Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, một trong những người sáng tạo ra trò chơi, đã chia sẻ quan điểm tích cực của mình về việc bán Counter-Strike cho Valve. Anh ấy khen ngợi Valve vì đã bảo tồn di sản của trò chơi một cách hiệu quả, nói rằng, "Đúng, tôi hài lòng với cách mọi thứ diễn ra với Valve, liên quan đến việc bán IP cho họ. Họ đã làm rất tốt việc duy trì di sản của CS."
Việc chuyển đổi sang Steam không phải không gặp trở ngại. Lê nhớ lại: “Tôi nhớ Steam những ngày đầu gặp rất nhiều vấn đề về độ ổn định và có vài ngày người chơi thậm chí không thể đăng nhập để chơi game”. Bất chấp những khó khăn kỹ thuật ban đầu này, Lê ghi nhận sự hỗ trợ vô giá của cộng đồng Counter-Strike trong việc vượt qua những thách thức này. Anh ấy lưu ý: "Thật may mắn là chúng tôi đã nhận được rất nhiều sự giúp đỡ từ cộng đồng vì nhiều người đã viết những hướng dẫn hữu ích để giúp quá trình chuyển đổi diễn ra suôn sẻ."
Hành trình của Lê bắt đầu vào năm 1998, khi còn là sinh viên đại học, khi anh bắt đầu phát triển Counter-Strike dưới dạng mod Half-Life. Cảm hứng của anh bắt nguồn từ nhiều nguồn khác nhau, bao gồm các trò chơi điện tử cổ điển như Virtua Cop và Time Crisis, cũng như các bộ phim hành động của cả Hồng Kông và Hollywood.
Sự nổi tiếng lâu dài của Counter-Strike, đỉnh cao là thành công gần đây của Counter-Strike 2 với 25 triệu người chơi hàng tháng, là minh chứng cho sự cống hiến của Valve. Thành công này nổi bật giữa sự cạnh tranh khốc liệt trong bối cảnh game FPS.
Le Tri ân trải nghiệm của Valve
Mặc dù tác phẩm của mình đã bị bán nhưng Lê vẫn bày tỏ sự đánh giá cao sâu sắc đối với cách xử lý Counter-Strike của Valve. Anh ấy nói: "Thật khiêm tốn vì tôi đã đánh giá cao Valve. Tôi đã học được rất nhiều điều khi làm việc tại Valve vì tôi được làm việc với một số nhà phát triển trò chơi giỏi nhất trong ngành và họ đã dạy tôi một số kỹ năng mà tôi sẽ không bao giờ có được." đã học được bên ngoài Valve." Điều này nêu bật mối quan hệ hợp tác và tích cực giữa người sáng tạo và công ty đã đưa dự án của họ lên tầm cao mới.