Counter-Strike'ın ortak yaratıcısı Minh “Gooseman” Le yakın zamanda Valve'ın oyunun mirasını yönetmesinden duyduğu memnuniyeti dile getirdi. Bu makale Le'nin Counter-Strike'ın satın alınmasına ve Steam'e geçiş sırasında karşılaşılan zorluklara ilişkin bakış açısını ele alıyor.
Counter-Strike'ın Devam Eden Başarısı: Valve'ın Yöneticiliğinin Bir Kanıtı
Le'nin Valve'ın Rolü Hakkında Olumlu Değerlendirmesi
Counter-Strike'ın 25. yıl dönümü anısına Spillhistorie.no'da yapılan bir röportajda oyunun yaratıcılarından Minh "Gooseman" Le, Counter-Strike'ın Valve'a satışına ilişkin olumlu bakış açısını paylaştı. Oyunun mirasını etkili bir şekilde koruduğu için Valve'ı övdü ve şöyle dedi: "Evet, IP'nin onlara satılması konusunda Valve ile işlerin gidişatından memnunum. CS'nin mirasını korumak için harika bir iş çıkardılar."
Steam'e geçiş engelsiz olmadı. Le şöyle hatırladı: "Steam'in ilk günlerde pek çok istikrar sorunu yaşadığını ve oyuncuların oyunu oynamak için oturum bile açamadığı birkaç gün olduğunu hatırlıyorum." Başlangıçtaki bu teknik zorluklara rağmen Le, Counter-Strike topluluğunun bu zorlukların üstesinden gelme konusunda paha biçilmez desteğini kabul etti. Şunu belirtti: "Neyse ki topluluktan çok fazla yardım aldık çünkü pek çok kişi geçişin sorunsuz ilerlemesine yardımcı olacak yararlı kılavuzlar yazdı."
Le'nin yolculuğu 1998 yılında lisans öğrencisiyken Counter-Strike'ı Half-Life modu olarak geliştirmeye başlamasıyla başladı. İlhamı, Virtua Cop ve Time Crisis gibi klasik atari oyunlarının yanı sıra hem Hong Kong hem de Hollywood'dan aksiyon filmleri de dahil olmak üzere çeşitli kaynaklardan geliyordu.
Counter-Strike'ın kalıcı popülaritesi, Counter-Strike 2'nin 25 milyon aylık oyuncuyla son zamanlardaki başarısıyla doruğa ulaştı, Valve'ın bağlılığının bir kanıtıdır. Bu başarı, FPS oyun ortamındaki şiddetli rekabetin ortasında öne çıkıyor.
Le'nin Valve Deneyimi İçin Minnettarlığı
Yaptığı eserin satışına rağmen Le, Valve'ın Counter-Strike'ı yönetme biçimini derinden takdir ettiğini ifade etti. Şöyle belirtti: "Bu çok alçakgönüllüydü çünkü Valve'a bu kadar büyük bir saygıyla bakıyordum. Valve'da çalışırken çok şey öğrendim çünkü sektördeki en iyi oyun geliştiricilerinden bazılarıyla çalışma şansım oldu ve onlar bana asla sahip olamayacağım bazı beceriler öğrettiler. Valve dışında öğrendim." Bu, yaratıcılar ile projelerini yeni boyutlara taşıyan şirket arasındaki olumlu ve işbirlikçi ilişkiyi vurguluyor.