Dom >  Aktualności >  Valve zachowuje dziedzictwo Counter-Strike'a

Valve zachowuje dziedzictwo Counter-Strike'a

Authore: MilaAktualizacja:Jan 25,2025

<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 ate-strike Minh „Gooseman” LE niedawno wyraził satysfakcję z zarządzania dziedzictwem gry Valve. Ten artykuł zagłębia się w perspektywę LE na temat akwizycji kontrataków i wyzwań, przed którymi stoi podczas przejścia na parę. Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy Ciągły sukces Counter-Strike: Testament zarządzania Valve

Pozytywna ocena roli zastawki

W Spillhistorie. Pochwalił Valve za skuteczne zachowanie dziedzictwa gry, stwierdzając: „Tak, cieszę się, jak wszystko się potoczyło z Valve, w odniesieniu do sprzedaży IP. Wykonali świetną robotę, zachowując dziedzictwo CS”.

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy przejście na parę nie było pozbawione przeszkód. Le przypomniał sobie: „Pamiętam, że Steam miał wiele problemów ze stabilnością na początku i było kilka dni, w których gracze nie mogli nawet zalogować się, aby zagrać w grę”. Pomimo tych początkowych trudności technicznych LE uznał nieocenione wsparcie społeczności kontrataków w nawigacji tych wyzwań. Zauważył: „Na szczęście mieliśmy wiele pomocy społeczności, ponieważ wiele osób napisało pomocnych przewodników, aby pomóc przejściu w przebieganiu sprawnie.”

Podróż

Le's rozpoczęła się w 1998 roku, podczas gdy student licencjacki, kiedy zaczął opracowywać kontr-strike jako mod półtrwania. Jego inspiracja wynikała z różnych źródeł, w tym klasycznych gier zręcznościowych, takich jak Virtua Cop i Time Crisis, a także filmów akcji zarówno z Hongkongu, jak i Hollywood.

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy Trwała popularność Counter-Strike, której kulminacją jest niedawny sukces Counter-Strike 2 z 25 milionami miesięcy, jest świadectwem poświęcenia Valve. Ten sukces wyróżnia się pośród zaciętej konkurencji w krajobrazie gier FPS. <🎜 🎜>

Le's wdzięczność za doświadczenie zaworów

Pomimo sprzedaży jego stworzenia Le wyraził głębokie uznanie dla obchodzenia się z kontratakiem Valve. Stwierdził: „To było bardzo upokarzające, ponieważ oglądałem Valve z tak dużym szacunkiem. Wiele się nauczyłem z pracy w Valve, ponieważ mogłem pracować z najlepszymi twórcami gier w branży i nauczyli mnie umiejętności, których nigdy nie miałem, nigdy nie miałbym umiejętności, których nigdy nie miałem Nauczono poza zaworem ”. Podkreśla to pozytywne i wspólne relacje między twórcami a firmą, która zabrała ich projekt na nowy poziom. <🎜 🎜>