Counter-Strike ပူးတွဲဖန်တီးသူ Minh “Gooseman” Le သည် Valve ၏ ဂိမ်း၏အမွေအနှစ်ကို ထိန်းကျောင်းမှုအပေါ် ကျေနပ်အားရကြောင်း မကြာသေးမီက ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် Counter-Strike ရယူခြင်းဆိုင်ရာ Le ၏ ရှုထောင့်နှင့် Steam သို့ ကူးပြောင်းစဉ်အတွင်း ကြုံတွေ့ရသော စိန်ခေါ်မှုများအကြောင်း ထည့်သွင်းထားသည်။
Counter-Strike ၏ ဆက်လက်အောင်မြင်မှု- Valve ၏ ထိန်းကျောင်းမှုဆိုင်ရာ သက်သေခံချက်
Le's Positive Assessment of Valve ၏ အခန်းကဏ္ဍ
Spillhistorie.no အင်တာဗျူးတွင် Counter-Strike ၏ 25 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်အထိမ်းအမှတ် အင်တာဗျူးတွင် ဂိမ်းဖန်တီးသူ တစ်ဦးဖြစ်သည့် Minh "Gooseman" Le သည် Valve သို့ Counter-Strike ရောင်းချမှုနှင့် ပတ်သက်၍ ၎င်း၏ အပြုသဘောဆောင်သော အမြင်ကို မျှဝေခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ အမွေအနှစ်ကို ထိထိရောက်ရောက် ထိန်းသိမ်းနိုင်သည့်အတွက် Valve က "ဟုတ်ကဲ့၊ သူတို့ထံ IP ရောင်းချခြင်းနဲ့ ပတ်သက်ပြီး Valve နဲ့ ပတ်သတ်ပြီး ထွက်ပေါ်လာတာကို ကျွန်တော် ဝမ်းသာပါတယ်။ CS ရဲ့ အမွေအနှစ်ကို ထိန်းသိမ်းဖို့ ကောင်းမွန်တဲ့ အလုပ်တွေ လုပ်ခဲ့ပါတယ်" ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။
Steam သို့ ကူးပြောင်းခြင်းသည် ၎င်း၏ အတားအဆီးများ မရှိခဲ့ပါ။ Le က "အစောပိုင်းကာလတွေမှာ Steam မှာ တည်ငြိမ်မှုပြဿနာများစွာရှိခဲ့ပြီး ကစားသမားများ ဂိမ်းကစားရန် login ပင်ဝင်၍မရသော ရက်များစွာရှိခဲ့ဖူးသည်ကို ကျွန်တော်မှတ်မိပါသည်။" အဆိုပါ ကနဦးနည်းပညာဆိုင်ရာအခက်အခဲများကြားမှ၊ ဤစိန်ခေါ်မှုများကိုရှာဖွေရာတွင် Counter-Strike အသိုင်းအဝိုင်း၏ တန်ဖိုးမဖြတ်နိုင်သော ပံ့ပိုးကူညီမှုကို Le မှအသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ "ကျေးဇူးပါပဲ၊ အသွင်ကူးပြောင်းရေး အဆင်ပြေချောမွေ့အောင် ကူညီပေးဖို့ လူများစွာက အထောက်အကူဖြစ်စေမယ့် လမ်းညွှန်တွေကို ရေးပေးခဲ့တဲ့အတွက် ကျေးဇူးတင်ပါတယ်။"
Le ၏ခရီးသည် 1998 ခုနှစ်တွင် စတင်ခဲ့ပြီး၊ သူသည် Counter-Strike ကို Half-Life မွမ်းမံမှုအဖြစ် စတင်တီထွင်ခဲ့သော ဘွဲ့ကြိုကျောင်းသားတစ်ဦးဖြစ်သည်။ Virtua Cop နှင့် Time Crisis ကဲ့သို့သော ဂန္တဝင် အာကိတ်ဂိမ်းများအပြင် ဟောင်ကောင်နှင့် ဟောလိဝုဒ်မှ အက်ရှင်ဇာတ်ကားများအပါအဝင် ရင်းမြစ်အမျိုးမျိုးမှ ထွက်ပေါ်လာသည်။
Counter-Strike ၏ တည်မြဲသောရေပန်းစားမှုသည် လစဉ်ကစားသမားပေါင်း 25 သန်းဖြင့် Counter-Strike 2 ၏ လတ်တလောအောင်မြင်မှုကို အထွတ်အထိပ်ရောက်စေကာ Valve ၏ အပ်နှံမှုကို သက်သေပြခြင်းဖြစ်သည်။ FPS ဂိမ်းအခင်းအကျင်းအတွင်း ပြင်းထန်သောပြိုင်ဆိုင်မှုများကြားတွင် ဤအောင်မြင်မှုသည် ထင်ရှားသည်။
Valve အတွေ့အကြုံအတွက် Le ၏ကျေးဇူးတင်စကား
သူ၏ဖန်တီးမှုကို ရောင်းချခဲ့သော်လည်း Le သည် Valve ၏ Counter-Strike ကို ကိုင်တွယ်မှုအတွက် အလွန်ကျေးဇူးတင်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ၎င်းက "ကျွန်တော် Valve ကို ဒီလိုလေးနက်စွာ ရှုမြင်မိလို့ အရမ်းနှိမ့်ချမိပါတယ်။ Valve မှာ အလုပ်ကနေ အများကြီး သင်ယူခဲ့ရလို့ လုပ်ငန်းနယ်ပယ်မှာ အကောင်းဆုံး ဂိမ်း developer တစ်ချို့နဲ့ အလုပ်ရခဲ့ပြီး ကျွန်တော် ဘယ်တော့မှ မရတဲ့ ကျွမ်းကျင်မှုအချို့ကို သင်ပေးခဲ့ပါတယ်။ Valve အပြင်မှာ သင်ယူခဲ့တယ်။" ၎င်းသည် ဖန်တီးသူများနှင့် ကုမ္ပဏီကြား ၎င်းတို့၏ ပရောဂျက်ကို အမြင့်သို့ တက်လှမ်းစေသည့် အပြုသဘောဆောင်ပြီး ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်သည့် ဆက်ဆံရေးကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။