El cocreador de contra-strike Minh "Gooseman" LE recientemente expresó su satisfacción con la administración de Valve del legado del juego. Este artículo profundiza en la perspectiva de LE sobre la adquisición de contrarriolos y los desafíos enfrentados durante su transición a Steam.
El éxito continuo de Counter-Strike: un testimonio de la administración de Valve
La evaluación positiva del papel de Valve
En un derramado. No hay entrevista que conmemorara el 25 aniversario de Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, uno de los creadores del juego, compartió su perspectiva positiva sobre la venta de contra-strike a válvula. Elogió a Valve por preservar de manera efectiva el legado del juego, declarando: "Sí, estoy contento con cómo resultaron las cosas con Valve, con respecto a venderles la IP. Han hecho un gran trabajo al mantener el legado de CS".
La transición a Steam no fue sin sus obstáculos. Le recordó: "Recuerdo que Steam tuvo muchos problemas de estabilidad en los primeros días y hubo varios días en los que los jugadores ni siquiera podían iniciar sesión para jugar". A pesar de estas dificultades técnicas iniciales, LE reconoció el invaluable apoyo de la comunidad contraria al navegar por estos desafíos. Señaló: "Afortunadamente, tuvimos mucha ayuda de la comunidad, ya que muchas personas escribieron guías útiles para ayudar a la transición a ir sin problemas".
El viaje de LE comenzó en 1998, mientras que un estudiante de pregrado, cuando comenzó a desarrollar el contra-Strike como un mod de vida media. Su inspiración surgió de una variedad de fuentes, incluidos los juegos clásicos de arcade como Virtua Cop y Time Crisis, así como películas de acción de Hong Kong y Hollywood.
La gratitud de le por la experiencia de la válvula