El cocreador de contra-strike Minh "Gooseman" LE recientemente expresó su satisfacción con la administración de Valve del legado del juego. Este artículo profundiza en la perspectiva de LE sobre la adquisición de contrarriolos y los desafíos enfrentados durante su transición a Steam.
El éxito continuo de Counter-Strike: un testimonio de la administración de Valve
La evaluación positiva del papel de Valve
En un derramado. No hay entrevista que conmemorara el 25 aniversario de Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, uno de los creadores del juego, compartió su perspectiva positiva sobre la venta de contra-strike a válvula. Elogió a Valve por preservar de manera efectiva el legado del juego, declarando: "Sí, estoy contento con cómo resultaron las cosas con Valve, con respecto a venderles la IP. Han hecho un gran trabajo al mantener el legado de CS".
La transición a Steam no fue sin sus obstáculos. Le recordó: "Recuerdo que Steam tuvo muchos problemas de estabilidad en los primeros días y hubo varios días en los que los jugadores ni siquiera podían iniciar sesión para jugar". A pesar de estas dificultades técnicas iniciales, LE reconoció el invaluable apoyo de la comunidad contraria al navegar por estos desafíos. Señaló: "Afortunadamente, tuvimos mucha ayuda de la comunidad, ya que muchas personas escribieron guías útiles para ayudar a la transición a ir sin problemas".
El viaje de LE comenzó en 1998, mientras que un estudiante de pregrado, cuando comenzó a desarrollar el contra-Strike como un mod de vida media. Su inspiración surgió de una variedad de fuentes, incluidos los juegos clásicos de arcade como Virtua Cop y Time Crisis, así como películas de acción de Hong Kong y Hollywood.
La popularidad duradera de Counter-Strike, que culminó con el reciente éxito de Counter-Strike 2 con sus 25 millones de jugadores mensuales, es un testimonio de la dedicación de Valve. Este éxito se destaca en medio de la feroz competencia dentro del panorama de los juegos de FPS.La gratitud de le por la experiencia de la válvula