Si Viktor Antonov, ang visionary art director sa likod ng mga iconic na laro tulad ng Half-Life 2 at Dishonored , ay namatay sa edad na 52. Ang balita ay nakumpirma ng kalahating buhay manunulat na si Marc Laidlaw sa pamamagitan ng isang natanggal na kwento sa Instagram , na naglalarawan kay Antonov bilang "napakatalino at orihinal," isang tao na "naging mas mahusay ang lahat."
Ang mga tribu ay ibinuhos mula sa buong industriya ng gaming. Si Raphael Colantonio, tagapagtatag ng Arkane Studios, ay naka -highlight sa instrumento na papel ni Antonov sa tagumpay ni Arkane at ang kanyang nakasisiglang impluwensya. Si Harvey Smith, dating direktor ng co-creative ng Arkane, ay naalala ang matalim na pagpapatawa ni Antonov at komedikong talento. Pinuri ng Pete Hines ni Bethesda ang natatanging kakayahan ni Antonov na magdala ng buhay at kahulugan sa mga mundong nilikha niya.
Ipinanganak sa Sofia, Bulgaria, si Antonov ay lumipat sa Paris bago simulan ang kanyang karera sa video game noong kalagitnaan ng 1990s sa Xatrix Entertainment (mamaya Grey Matter Studios). Siya ay tumaas sa katanyagan bilang isang pangunahing puwersa ng malikhaing sa likod ng kalahating buhay na 2 's iconic na lungsod 17, isang disenyo na sikat na inspirasyon ng kanyang pagkabata sa Sofia, na pinaghalo ng mga elemento ng Belgrade at St. Petersburg. Nilalayon niyang makuha ang natatanging kapaligiran ng silangang at hilagang Europa.
Ang kanyang mga kontribusyon ay pinalawak na lampas sa balbula. Bilang direktor ng visual na disenyo sa Arkane Studios, nilikha niya ang mundo ng Dunwall sa Dishonored . Ang kanyang mga malikhaing talento ay umabot din sa animation, na may mga co-author na kredito sa Renaissance at ang mga prodyuser . Kalaunan ay nagtrabaho siya sa Darewise Entertainment.
Sa isang Reddit AMA mula sa walong taon bago, ibinahagi ni Antonov ang kanyang paglalakbay, na nagsisimula bilang isang taga-disenyo ng transportasyon bago makahanap ng isang mas malikhaing pagtupad ng landas sa industriya ng laro ng video. Inilarawan niya ang kanyang maagang gawain sa redneck rampage , na itinampok ang mga artista ng kalayaan ay kailangang hubugin ang buong mundo ng mga mundo sa mga unang araw.
Ang pinakahuling hitsura ni Antonov ay sa Half-Life ng Valve 2 Ika-20-anibersaryo ng dokumentaryo, kung saan tinalakay niya ang mga inspirasyon sa likod ng kanyang trabaho at visual na disenyo ng laro. Ang kanyang pamana bilang isang lubos na maimpluwensyang at bantog na figure sa industriya ng video game ay nananatiling hindi maikakaila.