Viktor Antonov, de visionaire art director achter iconische spellen zoals Half-Life 2 en Dishonored , stierf op 52-jarige leeftijd. Het nieuws werd bevestigd door halfwaardetijd Writer Marc Laidlaw via een sindsdien Instagram-verhaal , het beschrijven van Antonov als 'briljant en origineel', iemand die 'alles beter heeft gemaakt'.
Hulde geboden uit de hele gaming -industrie. Raphael Colantonio, oprichter van Arkane Studios, benadrukte de instrumentale rol van Antonov in het succes van Arkane en zijn inspirerende invloed. Harvey Smith, voormalig co-creatieve regisseur van Arkane, herinnerde zich Antonov's scherpe humor en komisch talent. Bethesda's Pete Hines prees het unieke vermogen van Antonov om leven en betekenis te brengen aan de werelden die hij heeft gemaakt.
Geboren in Sofia, Bulgarije, verhuisde Antonov naar Parijs voordat hij begon met zijn videogamecarrière in het midden van de jaren negentig bij Xatrix Entertainment (later Gray Matter Studios). Hij werd bekend als een belangrijke creatieve kracht achter Half-Life 2 's iconische stad 17, een ontwerp dat beroemd is geïnspireerd door zijn jeugd in Sofia, gemengd met elementen van Belgrado en St. Petersburg. Hij wilde de duidelijke sfeer van Oost- en Noord -Europa vastleggen.
Zijn bijdragen strekten zich verder dan de klep uit. Als visuele ontwerpdirecteur bij Arkane Studios creëerde hij samen met de wereld van Dunwall in Dishonored . Zijn creatieve talenten reikten ook in animatie, met co-auteur credits op Renaissance en de wonderkinderen . Hij werkte later bij Darewise Entertainment.
In een Reddit AMA van acht jaar eerder deelde Antonov zijn reis, beginnend als een transportontwerper voordat hij een creatiever bevredigend pad vond in de toennige videogame-industrie. Hij beschreef zijn vroege werk over Redneck Rampage , en benadrukte de vrijheid die kunstenaars in die vroege dagen de hele gamewerelden moesten vormen.
Antonov's meest recente optreden was in Valve's Half-Life 2 20e Anniversary-documentaire, waar hij de inspiraties achter zijn werk en het visuele ontwerp van de game besprak. Zijn nalatenschap als een zeer invloedrijke en gevierde figuur in de videogame -industrie blijft onmiskenbaar.