Виктор Антонов, директор дальновидного искусства, за культовыми играми, такими как Half-Life 2 и Dishonored , скончался в возрасте 52 лет. Новости были подтверждены Жительницами писателем Марком Лейдлоу с тех пор, как с тех пор удаленная история Instagram Описывая Антонов как «блестящего и оригинального», кого -то, кто «сделал все лучше».
Дань вливалась со всей игровой индустрии. Рафаэль Колантонио, основатель Arkane Studios, подчеркнул инструментальную роль Антонова в успехе Аркане и его вдохновляющем влиянии. Харви Смит, бывший соавтор Аркане, вспомнил острый остроумие и комедийный талант Антонова. Пит Хайнс из Бетесды похвалил уникальную способность Антонова приносить жизнь и смысл мирам, которые он создал.
Родился в Софии, Болгария, Антонов переехал в Париж, прежде чем начать свою карьеру в видеоигры в середине 1990-х годов в Xatrix Entertainment (позже студии Grey Matter). Он стал известным как ключевую творческую силу, стоящую за знаковым городом Half-Life 2 , дизайном, известным его детством в Софии, смешанном с элементами Белграда и Санкт-Петербурга. Он стремился запечатлеть отдельную атмосферу восточной и северной Европы.
Его вклад простирался за пределы клапана. Будучи директором по визуальному дизайну в Arkane Studios, он создал совместный создание мира Dunwall в Dishonored . Его творческие таланты также вступили в анимацию, с соавтором, затрачивающими на ренессанс и вундеркинды . Позже он работал в Darewise Entertainment.
В Reddit AMA, начиная с восьми лет до этого, Антонов поделился своим путешествием, начиная с дизайнера транспорта, прежде чем найти более творческий путь в тогдашней индустрии видеоигр. Он описал свою раннюю работу над Redneck Rampage , подчеркивая, что артисты свободы должны были формировать целые игровые миры в те первые дни.
Самое последнее появление Антонов было в документальном фильме «Жизнь 2 20-го годовщины» Valve , где он обсуждал вдохновение в своей работе и визуальном дизайне игры. Его наследие как очень влиятельная и знаменитая фигура в индустрии видеоигр остается неоспоримым.