Bahay >  Balita >  DEFIES TREND: Walang mga plano na itaas ang mga presyo ng laro ng video

DEFIES TREND: Walang mga plano na itaas ang mga presyo ng laro ng video

Authore: ClaireUpdate:May 21,2025

Sa isang kamakailang tawag sa pananalapi, nilinaw ng CEO ng EA na si Andrew Wilson na ang kumpanya ay hindi sundin ang takbo na itinakda ng Microsoft at Nintendo ng pagtaas ng mga presyo ng laro. Sa gitna ng isang backdrop kung saan ang mga kakumpitensya ay lumilipat sa $ 80 para sa mga bagong paglabas, binigyang diin ni Wilson ang pangako ng EA sa paghahatid ng "hindi kapani -paniwalang kalidad at exponential na halaga para sa aming Playerbase." Ang tindig na ito ay dumating bilang kanilang matagumpay na laro ng pakikipagsapalaran ng co-op, Split Fiction , ay nagbebenta na ngayon ng isang kahanga-hangang 4 milyong kopya.

Itinampok ni Wilson ang ebolusyon ng modelo ng negosyo ng EA sa nakaraang dekada, na napansin na habang ang mga pisikal na benta ay gumaganap pa rin ng isang papel, sila ay isang menor de edad na bahagi kumpara sa magkakaibang hanay ng mga modelo ng pagpepresyo mula sa free-to-play hanggang deluxe editions. "Sa pagtatapos ng araw, gumagawa tayo ng isang bagay na nagkakahalaga ng isang dolyar, o gumagawa kami ng isang bagay na nagkakahalaga ng $ 10, o gumagawa kami ng isang bagay na nagkakahalaga ng $ 100, ang aming layunin ay palaging maghatid ng hindi kapani -paniwalang kalidad at pagpapalawak na halaga para sa aming playerbase," sabi niya. Ang pokus na ito sa pag -aasawa ng kalidad na may halaga ay napatunayan na isang matagumpay na diskarte para sa EA, na nagpapahintulot sa kumpanya na mapanatili ang malakas, nababanat na paglaki.

Pinatibay ng CFO Stuart Canfield ang posisyon na ito, na nagsasabi na mayroong "walang mga pagbabago sa aming kasalukuyang diskarte sa [pagpepresyo] sa puntong ito." Ang balita na ito ay magiging isang kaluwagan sa maraming mga manlalaro, lalo na ang pagsunod sa anunsyo ng Microsoft noong nakaraang linggo ng pagtaas ng presyo para sa mga Xbox console, accessories, at paparating na mga laro ng first-party, na nakatakdang nagkakahalaga ng $ 79.99 sa kapaskuhan.

Ang mas malawak na industriya ng paglalaro ng AAA ay nakakita ng isang paglipat sa pagpepresyo, na may karaniwang mga gastos sa laro na tumatalon mula $ 60 hanggang $ 70 sa nakaraang limang taon. Ang Nintendo ay nawala pa ng isang hakbang, na nagtatakda ng mga presyo sa $ 80 para sa paparating na Switch 2 eksklusibong mga pamagat tulad ng Mario Kart World at iba pang mga laro ng Switch 2 Edition. Ang Switch 2 mismo ay nakatakda upang ilunsad sa $ 450, isang desisyon na nagdulot ng debate sa mga tagahanga, kahit na iminumungkahi ng mga analyst na ito ay isang hindi maiiwasang tugon sa kasalukuyang mga kondisyon sa ekonomiya .

Dahil sa kasalukuyang tindig ng EA, maaasahan ng mga tagahanga ang susunod na mga pamagat sa mga sikat na franchise tulad ng EA Sports FC, Madden, at battlefield upang mapanatili ang $ 70 standard na pagpepresyo ng edisyon. Ang desisyon na ito ay darating sa isang oras na ang EA ay gumawa din ng mga pamagat para sa mga pagbawas sa mga manggagawa, kasama ang pagputol sa paligid ng 100 mga trabaho sa Apex Legends Developer Respawn Entertainment at paggawa ng mas malawak na pagbawas na nakakaapekto sa paligid ng 300 mga indibidwal sa buong samahan.